. media culture

Global Safari (Powered by Google), formare l'immagine del mondo

Global Safari, Wellington Cançado, Renata Marquez, global_safari_2.jpg
"Le immagini hanno lo scopo di rendere il mondo accessibile e immaginabile per l'uomo", così scrisse Villem Flusser nel 1983, nel suo famoso libro "Towards a Philosophy of Photography", che ha analizzato il passaggio dalle immagini tradizionali (preistoriche) a quelle tecniche (poststoriche). Non più create da "autori", ma da un operatore qualsiasi che faccia funzionare una fotocamera o

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VV. AA. - Twisted Cabaret

Volvox, VOL0902, France, 2010, twisted_cabaret.jpg
cd+dvd Volvox, VOL0902, France, 2010

Questa è una raccolta di musica e video (su CD e DVD) che mette insieme artisti che alterano o semplicemente utilizzano i codici di ciò che è conosciuto come il "Weimar Cabaret". Questo tipo di cabaret è un ibrido tra burlesque, grottesco e commedia. Le sue rappresentazioni non si vedono da decenni, ma la sua eredità si trova qui sottoforma di moderni videoclip musicali. Culturalmente il

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art . interactive . visual

Phase = Order, evadere lo schermo

Phase = Order, Joris Strijbos, phase_order.jpg
Nel campo del live-media la bi-dimensio- nalità dello schermo è da tempo un limite che gli artisti cercano di superare adottando strategie differenti. Joris Strijbos, membro dell’ensemble Macular, ha trovato un modo per trasferire la sua ricerca nell’ambito dell’audio-visivo al di fuori dei vincoli consueti. Recuperando l’eredità

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book . media . music . sound

Frances Dyson - Sounding New Media: Immersion and Embodiment in the Arts and Culture

sounding-new-media.jpeg
University of California Press, 2009, English, ISBN-13: 978-0520258990, U.S.A.

Il legame più evidente tra suono e nuovi media è la comune componente immateriale. Ovviamente c'è di più e infatti Frances Dyson va ben al di là di questa considerazione, adottando una strategia interessante e originale: l'autrice sostiene che i nuovi media rappresentano un "accumulo delle tecnologie uditive del passato." Nello specifico, analizza metodicamente paradigmi

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art . media . sound art

Paesaggi Sonori Elettromagnetici, un ambiente nascosto

Wire Less, Yann Leguay, Wire_Less_Yann_Leguay.jpg
L'aria che ci circonda ospita una miriade di segnali silenziosi. Il nostro corpo è immerso quotidianamente in fiumi di onde elettromagnetiche che connettono le centinaia di network della famiglia dei media senza fili. Yann Leguay, assieme a The GhostLab, ha elaborato un protocollo per catturare le frequenze radio che spaziano dal VLF all'ULF,

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book . literature . media

N.O. Cantsin - A Neoist Research Project

N.O. Cantsin - A Neoist Research Project, ISBN 978-1-906496-46-3, OpenMute, 2010, English, neoist_research_project.jpg
ISBN 978-1-906496-46-3, OpenMute, 2010, English

Scordatevi delle certezze. Dimenticate gli autori. Dimenticate la fantasia grafica. Dimenticate i colori. Dimenticate la scala di grigi. Dimenticate anche i numeri sulle pagine. Questo è un libro Neoista, il suo contenuto era destinato a rompere radicalmente le regole, negli anni ottanta. E lo fa ancora. Si tratta di un'antologia completa, composta da numerosi scritti e immagini rigorosamente in

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art . media . music . performance

Interferenze 2010 Rurality 2.0 report

interferenze_2010.jpg Interferenze photo set
L’assunto che una (vera) pecora controcorrente non sia più quella nera ma quella che indossa le cuffie di un lettore digitale, sintetizza egregiamente il tema scelto per l’edizione di Interferenze 2010: “Rurality 2.0”. Quest’anno il festival di arti elettroniche si è tenuto dal 23 al 25 Luglio a Bisaccia, nell’alta Irpinia, un luogo significativo per le sue (indubbie) caratteristiche

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art . book

Beryl Graham, Sarah Cook - Rethinking Curating: Art after New Media


Beryl Graham, Sarah Cook, Rethinking Curating: Art after New Media, rethinking_curating.jpg
The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013888, English, U.S.A., 2010

Dopo quindici anni di animate e reiterate discussioni sulle peculiarità della new media art, questo ramo dell'arte contemporanea è ancora (quasi sempre) considerato come inadeguato se inserito nel contesto dei classici canoni museali o degli standard dei collezionisti. E c'è inoltre la palese frustrazione di essere snobbato dalla gran parte del mondo dell'arte contemporanea. Condividere questo

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art . interactive

Tele-Present Wind, soffiando da qualche altra parte

Tele-Present Wind, David Bowen, tele_present_wind.jpg
Il vento è un fenomeno naturale universale, ed è di solito associato alle condizioni meteo o alle previsioni. E' ancora percepito come imprevedibile e quasi invisibile, se non fosse per il suo impatto fisico sulle piante e per il suo suono sibilante. Il vento ha due caratteristiche in comune con l'ambiente virtuale: la complessità delle condizioni necessarie per essere generato (essendo spesso

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dvd . music

Prélude au sommeil, Jean-Jacques Perrey & la musique électronique

Prélude au sommeil, Jean-Jacques Perrey & la musique électronique, Les Films d'un Jour, 2009, France, Francaise, English, prelude_au_sommeil.jpg
Les Films d'un Jour, 2009, France, Francaise, English

Prélude au sommeil è un documentario che cattura egregiamente lo spirito di Jean-Jacques Perrey, eclettico pioniere della musica elettronica che ha iniziato la sua incredibile carriera negli anni Cinquanta. Il film ricostruisce il percorso di uno spirito libero, volato negli Stati Uniti con il suo strumento elettronico (ante-litteram) Ondioline (promosso anche da Edith Piaf e

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art . privacy

Desire of Codes, i tentacoli della sorveglianza

Desireof Codes, Seiko Mikami, YCAM, desire_of_codes.jpg
Siamo abituati a essere continua- mente sotto sorveglianza. Ormai diamo per scontato che le telecamere siano ovunque "per la nostra sicurezza". E non ci importa più di essere ripresi tutti i giorni per la strada 30, 60 o 100 volte (o più). Come è stato possibile arrivare a questo? Uno dei motivi è che

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book . literature . science

Barri J. Gold - ThermoPoetics: Energy in Victorian Literature and Science

Barri J. Gold,ThermoPoetics: Energy in Victorian Literature and Science,The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013727, 2010, English, U.S.A.,thermo_poetics.jpg
The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013727, 2010, English, U.S.A.

C'è un legame invisibile tra il XIX secolo (che si identifica quasi interamente con l'età vittoriana), la scienza e l'innovazione tecnologica, e l'attuale età digitale, quasi due secoli dopo. Al di là del ritrovare nel passato gli antenati delle tecnologie (il telegrafo è considerato come "Internet vittoriano") e delle sottoculture (come il movimento steampunk) che hanno prodotto un

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art . music . sound . sound art

RHFID Speakers, suoni diversamente direzionali

RHFID Speakers,Ulrik Andersen Hogrebe, Filippo Cuttica,Jacek Barcikowski,RHFID_speakers.jpg
Le casse sono neutrali. Trasportano il suono dalla sua sorgente alle nostre orecchie, decodificandolo, ma rimangono ferme, statiche e imparziali. Possono essere regolate per avere una migliore esperienza di ascolto, moltiplicate o modificate singolarmente per migliorarlo ancora di più, ma solitamente il loro destino è quello di rimanere dove sono state posizionate

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book . media . net

André Nusselder - Interface Fantasy: A Lacanian Cyborg Ontology

André Nusselder,Interface Fantasy: A Lacanian Cyborg Ontology, The MIT Press, English, ISBN-13: 978-0262513005, U.S.A., 2009, interface_fantasy.jpg
The MIT Press, English, ISBN-13: 978-0262513005, U.S.A., 2009

Raramente gli psicologi sono stati efficaci nel comprendere il rapporto più intimo e profondo tra uomo e macchina. Alla fine degli anni novanta uno dei primi libri scientifici che ha indagato questo campo è stato: "La Psicologia di Internet" di Patricia Wallace. Questo libro cercava di analizzare le emergenze emotive nate dalla rete causate principalmente dal nuovo tipo di

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art . code . literature

Microcodes, un mondo senza errori di sintassi

Pall Thayer, microcodes,microcode.jpg
Il ruolo letterario ed evocativo del codice di programmazione non è stato nel tempo adeguatamente valorizzato, in particolare da scrittori e poeti. Eppure, c'è un potenziale incredibile per creare senso attraverso la sintassi e le regole grammaticali del linguaggio di programmazione. Nel suo progetto Microcodes , Pall Thayer ha iniziato

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art . book . science

Ingeborg Reichle - Art in the Age of Technoscience: Genetic Engineering, Robotics, and Artificial Life in Contemporary Art

Ingeborg Reichle, Art in the Age of Technoscience: Genetic Engineering, Robotics, and Artificial Life in Contemporary Art,Springer Verlag, Austria, English, ISBN-13: 978-3211781609, art_age_technoscience.jpg
Springer Verlag, Austria, English, ISBN-13: 978-3211781609

Il laboratorio scientifico come atelier: questo sembra essere uno dei più fortunati paradigmi contemporanei del rapporto tra arte e scienza. In realtà "Arte" e "scienza" sono due termini che ultimamente vengono accostati anche troppo spesso, rispettivamente per qualificare la scienza come creativa, o per descrivere l'arte in termini scientifici. Questo libro si scosta

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art . video . visual

Kapitaal - Spazio pubblico a raggi-X

kapitaal, studio smack, kapitaal.jpg
In un nero di sagome e suoni indistinti qualcuno si aggira. Come in uno shooting, una soggettiva attraversa quella che potrebbe essere un'ambientazione da videogame: una giungla di loghi, scritte, display luminosi, insegne. Non è un luogo inventato. E' una visione a raggi-X di uno spazio pubblico spogliato di

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art . dvd . magazine . media . video

ASPECT - Volume 14: Middle East

ASPECT Volume 14: Middle East
, dvd, VOL 14, FALL 2009, USA, English aspect.jpg
dvd, VOL 14, FALL 2009, U.S.A., English

Ecco la consueta (eccellente) selezione di Aspect (video-magazine su dvd a frequenza biennale), questa volta incentrata su un argomento difficile da esplorare: il Medio Oriente. Il format è il solito: una selezione di video in doppia versione, da un lato l'originale e dall'altro la versione commentata da un critico famoso. Evitando con cautela gli stereotipi, i lavori, quasi tutti di artisti

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art . biotech . preservation

Modern Fossil - Fossilization now

Modern Fossil, Chistopher Locke, modern_fossil.jpg
A volte si sono evoluti. Altre hanno fatto solo rapide apparizioni per poi perdere misteriosamente ogni funzionalità e attrattiva. Oggetti tecnologici in disuso, un tempo capofila delle più avanzate avanguardie, si trasformano in moderni fossili nelle mani di Chistopher Locke. Con una tecnica speciale, un calco fatto in una miscela di calcestruzzi simile a pietra fossile reale, il telefono a rotella si trasforma in

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art . book . visual

(edited by) Alka Pande, Nils Röller - Visual Arts, The India Habitat Centre's Art Journal

Alka Pande, Nils Röller, Visual Arts, The India Habitat Centre's Art Journal, India Habitat Centre, volume 9, India, English, 2009, visual_arts_india_habitat.jpg
India Habitat Centre, volume 9, April 2008 - March 2009, India, English, 2009

Quanto sappiamo (veramente) degli artisti che utilizzano le tecnologie in quei paesi solo marginalmente coinvolti nel mercato dell'arte? Non molto, naturalmente, e il solo pensarci, suggerisce la sensazione di perdere gran fetta di cultura. L'India è certamente uno di questi territori. Sin dalla sua fondazione, l'istituto (indiano-olandese) "Sarai" di Nuova Delhi è stato un punto di ingresso culturale

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literature . music . sound

Otto, sfiorare sound samples

otto, luca de rosso, otto_luca_de_rosso.jpg
A tutti coloro che hanno sempre sognato di manipolare un digital sample letteralmente toccandolo con le proprie mani, Luca De Rosso offre un modo per trasformare i loro sogni in realtà. "Otto", è questo il nome di questo piccolo dispositivo progettato e realizzato dal designer italiano, non è un semplice controller: è una componente di integrazione hardware e

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art . book . visual

R. Klanten, N. Bourquin, S. Ehmann, T. Tissot - Data Flow 2: Visualizing Information in Graphic Design

R. Klanten, N. Bourquin, S. Ehmann, T. Tissot - Data Flow 2: Visualizing Information in Graphic Design, Die Gestalten Verlag, English, Germany, ISBN-13: 978-3899552782, 2010 data_flow.jpg
Die Gestalten Verlag, ISBN-13: 978-3899552782, English, Germany, 2010

Secondo Olia Lialina: "Due sono le idee che hanno occupato le menti dei new media designer per diversi decenni: l'umanizzazione dei computer e la materializzazione dei fenomeni digitali". Mentre la prima è molto lontana dall'essere realizzata, la seconda

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art . interactive . videogame

Sleep Is Death, giocare con gli esseri umani

Jason Rohrer, Sleep is Death, sleep_is_death.jpg
Gli Art Games hanno di solito lo scopo di rovesciare le regole, ma spesso questo si riduce al solo giocherellare con le convenzioni. "Sleep is Death (Geisterfahrer)" di Jason Rohrer, famoso per il suo primo (controverso) gioco "Passage", è un piccolo capolavoro di interazione. Esso consente a due giocatori di costruire una storia, ma

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book . music . sound

Toy instruments - Design Nostalgia Music, from the collection of Eric Schneider, introduction by DJ Spooky

Toy instruments - Design Nostalgia Music, from the collection of Eric Schneider, introduction by DJ Spooky, Mark Batty Publisher, ISBN  978-0982075487, USA, 2010, English, toy_instruments.jpg
Mark Batty Publisher, ISBN 978-0982075487, USA, 2010, English

Quadrato e compatto, questo libro fa pensare ad una vecchia scatola di latta, di quelle che contengono prelibatezze misteriose o biscotti allo zenzero. Dalla sua collezione personale Eric Shneider ha creato questa deliziosa antologia di strumenti musicali giocattolo provenienti

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art . conference . media . mobile . psychogeography

Habitar - Bending the urban frame 2010 report dal Laboral

Habitar, laboral, 2010, report_habitar_neural.jpg
Habitar photo set. Architetture invisibili: la curiosità generata da questo paradosso è il punto di partenza di Habitar - Bending the urban frame, nuova tappa del più ampio percorso curatoriale Mediateca Expandida del Laboral di Gijon, curata da José Luis De Vicente, con la consulenza di Fabien Girardin. L'obiettivo è quello di mostrare le interazioni possibili tra la città visibile,

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floppy disk . hacking . music . preservation . psychogeography . sound

Floppy Drive Reverb, riciclaggio di floppy disk come tape delays

Floppy Drive Reverb,  Jeri Ellsworth, Daniel McAnulty, floppy_drive_reverb.jpg
La chip-designer (autodidatta) Jeri Ellsworth, nota per aver progettato un'emulazione del Commodore 64 all'interno di un singolo joystick, ha recentemente ideato una funzione per i vecchi floppy disk. Questo supporto di memorizzazione, pur essendo largamente disponibile, non ha ormai quasi nessun valore economico e sta per essere messo fuori mercato dai principali produttori. Anche se

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book . hacktivism . videogame

Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter - Games of Empire: Global Capitalism and Video Games

Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter, Games of Empire: Global Capitalism and Video Games, University of Minnesota Press, ISBN-13: 978-0816666119, games_of_empire.jpg
University of Minnesota Press, ISBN-13: 978-0816666119, USA, 2009, English

L'Attivismo (o meglio hacktivism), di solito viene associato ai videogame solo quando viene annunciato un gioco politico nuovo o un artgame particolarmente controverso (o un'azione artistica in qualche piattaforma di gioco). D'altra parte, la più redditizia industria del divertimento ad oggi non è ancora molto influenzata dalla critica politica,

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hacking . media . software

The Virtual State of Jefferson, uno stato router

The Virtual State of Jefferson, a router state the_future_state_of_jefferson.jpg
Gli artisti Ethan Miller e Ethan Ham hanno creato una installazione nello Schneider Museum of Art, presso la University of Southern Oregon, che trasforma l'università stessa, almeno temporaneamente, in University of Jefferson. L'installazione si chiama

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art . book . hacktivism . magazine

various editors - monochrom #26-34 Ye Olde Self-Referentiality

edition mono/monochrom, ISBN-13: 978-3950237269, monochrom #26-34 Ye Olde Self-Referentiality, monochrom_26_34.jpg
edition mono/monochrom, ISBN 978-3950237269, Austria, 2010, English

La stampa di un libro di 500 pagine con il look and feel di una fanzine fotocopiata degli anni novanta, e con un numero impressionante di saggi, nell'anno 2010 è una chiara presa di posizione. Questo non vuole essere un libro d'arte per collezionisti oltraggiosamente costoso, né un libro elegante e patinato

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art . media . tv . visual

Curious Displays, display digitali diventano parte della casa

Curious Displays, Julia Tsao, curious_displays.jpg
Nel variegato mondo del digital imaging la possibilità di connettersi ad un livello quasi viscerale con il pubblico sta diventando un problema essenziale per qualsiasi produzione. Spesso si sente la frase: "è saltato fuori dallo schermo" quando qualcuno cerca di esprimere il ricordo di una scena di un film

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art . book . music . sound

Caleb Kelly - Cracked Media: The Sound of Malfunction

Caleb Kelly, Cracked Media: The Sound of Malfunction, The MIT Press, ISBN 978-0262013147
, cracked_media.jpg
The MIT Press, ISBN 978-0262013147
, USA, 2009, English

A partire da John Cage abbiamo iniziato a prefigurare ciò che oggi chiamiamo l'"estetica del fallimento". Da allora la riconsiderazione degli imprevisti è stato il terreno concettuale di diversi artisti d'avanguardia. Tutti i grandi musicisti che hanno fondato la propria carriera alla ricerca del

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art . music . sound

Fine collection of curious sound objects, oggetti quotidiani che suonano inaspettatamente

Georg Reil, Kathy Scheuring, Fine collection of curious sound objects, fine_collection_of_curious_sound_objects.jpg
I suoni degli oggetti comuni a volte possono essere straordinari. Un colpo su di una pentola, il ronzio di un frigorifero o lo sferragliare appena udibile di una lampada a neon che si raffredda possono concedere sorprendenti esperienze estetiche agli ascoltatori attenti. Ma in altri casi la quotidianità di

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book . hacking . hacktivism . music . sound

edited by Mattin & Anthony Iles - Noise & Capitalism

edited by Mattin & Anthony Iles, Noise & Capitalism, Arteleku Audiolab, ISBN 978-8479086221, mattin_iles_noise_and_capitalism.jpg
Arteleku Audiolab, ISBN 978-8479086221, Spain, 2009, English

Questo libro è un eccezione alla regola che un prodotto può essere giudicato dal suo prezzo. Esso è infatti gratuito (sia che se ne faccia il download o si richieda una copia cartacea) e può sfoggiare editing, progettazione grafica e produzione altamente professionali, con allegato un cd-audio con le

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art . performance . sound

White Noise Machine, la reazione della macchina

White Noise Machine, Yuri Suzuki, yuri_suzuki_white_noise_machine.jpg
Il rumore bianco è di solito utilizzato per un paio di proprietà uniche: l'essere in grado di eliminare il rumore di fondo, che porta all'essere implementato nelle sirene dei veicoli di emergenza, e il modo in cui può "mascherare" altri rumori ambientali che possono distrarre, che e' la ragione del suo uso nelle

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art . dvd . music . sound . video . visual

Yoshihide Sodeoka - Video Metal

yoshihide_sodeoka_video_metal.jpg
C505, Content004, USA, 2009, English

Questo DVD è un vero "viaggio" visivo e sonoro. Maestro di concetti di visualizzazione, Yoshihide Sodeoka, qui si gode la libertà di sperimentare sia con le forme che con le idee visive. I tre lavori inclusi lanciano lo spettatore in un universo video oscuro e ipnotizzante. L'atmosfera heavy metal si fa precaria

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