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art . hacktivism . videogame
Mentre il Vaticano lancia l'ennesimo attacco contro i videogiochi accusandoli di spingere i giovani verso il satanismo, una società apparentemente statunitense propone un sistema per trasformarli in prodotti educativi
. La Mindbending inc. offre una gamma di programmi che si integrano ai videogiochi commerciali e ne modificano l'output audio/video in maniera a dir poco tendenziosa. Il tranquilizer è un'alternativa ai medicinali come il Ritalin che vengono somministrati ai bambini troppo vivaci. Il software deforma le schermate di violenti sparatutto trasformando le sessioni di gioco in vagabondaggi ipnotici. L'Intellectualizer e il Christianizer utilizzano la tecnica ormai tradizionale della persuasione occulta: testi scientifici, spartiti musicali ed immagini sacre si sovrappongono in maniera più o meno subliminale alla schermata di gioco per acculturare o evangelizzare il giocatore. Sul sito sono presenti filmati e brevi documentari che mostrano il funzionamento di questo bizzarro sistema di lavaggio del cervello. Sito e società sono ovviamente una progetto artistico, di Florian Berger e Robert Praxmarer, una critica per assurdo a chi scarica sui mezzi tecnologici la responsabilità della buona e cattiva educazione delle nuove generazioni.
Paolo Pedercini
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Mindbending inc., videogame subliminali
Mentre il Vaticano lancia l'ennesimo attacco contro i videogiochi accusandoli di spingere i giovani verso il satanismo, una società apparentemente statunitense propone un sistema per trasformarli in prodotti educativi
. La Mindbending inc. offre una gamma di programmi che si integrano ai videogiochi commerciali e ne modificano l'output audio/video in maniera a dir poco tendenziosa. Il tranquilizer è un'alternativa ai medicinali come il Ritalin che vengono somministrati ai bambini troppo vivaci. Il software deforma le schermate di violenti sparatutto trasformando le sessioni di gioco in vagabondaggi ipnotici. L'Intellectualizer e il Christianizer utilizzano la tecnica ormai tradizionale della persuasione occulta: testi scientifici, spartiti musicali ed immagini sacre si sovrappongono in maniera più o meno subliminale alla schermata di gioco per acculturare o evangelizzare il giocatore. Sul sito sono presenti filmati e brevi documentari che mostrano il funzionamento di questo bizzarro sistema di lavaggio del cervello. Sito e società sono ovviamente una progetto artistico, di Florian Berger e Robert Praxmarer, una critica per assurdo a chi scarica sui mezzi tecnologici la responsabilità della buona e cattiva educazione delle nuove generazioni.
Paolo Pedercini
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I cannot connect to MySQL.
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