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Non c'era giorno migliore della commemorazione globale dell'11 settembre per lanciare un progetto simile. Nelle posticce lacrime istituzionali, il tiepido ricordo di una catastrofe umana viene celebrato attraverso un'attenta selezione di immagini macabre per inoculare lo stesso terrore mediatico commemorato negli 'speciali' di stampa e televisione dopo ognuno dei maggiori attacchi terroristici degli ultimi anni. E parte nodale di questa insano processo la previsione del luogo della 'prossima volta', in un rincorrersi di 'voci' e analisi di 'esperti'. A rivoltare tutto questo contro i suoi stessi perpetuatori Where-next un gioco nato dalla strategica collaborazione fra Guerrigliamarketing.it e Molleindustria, in cui si pu scommettere sul prossimo attentato, specificandone momento, tipologie e luogo (sfruttando Google Maps). Combinando due realt estreme della nostra contemporaneit (la legittimazione globale delle scommesse come pratica speranzosa nell'azzeccare e cambiare al tempo stesso il futuro e l'insicurezza instillata dagli attentati terroristici, amplificata in maniera insopportabile dai mass media) essi hanno elaborato questo inquietante ibrido che se far abboccare i giornalisti pi incompetenti, non mancher, invece, di far riflettere tutti gli altri su come il fatto di formalizzare in un online game il gioco al massacro fatto dai media in ogni tragica occasione, possa far scatenare reazioni complesse in chi lo fruisce. in questa maniera, infatti, vengono deliggittimate le 'fonti ufficiali' nel dirci come sar costruita la realt del futuro e ce ne si riappropria attraverso una forma ludica costruita con abbondante sarcasmo. Il risultato di un'esilarante sdrammatizzazione del terrore indottodeleggittimate, e di una rottura definitiva del panico come costituente latente del vivere occidentale.
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Where-next, betting on terror
Non c'era giorno migliore della commemorazione globale dell'11 settembre per lanciare un progetto simile. Nelle posticce lacrime istituzionali, il tiepido ricordo di una catastrofe umana viene celebrato attraverso un'attenta selezione di immagini macabre per inoculare lo stesso terrore mediatico commemorato negli 'speciali' di stampa e televisione dopo ognuno dei maggiori attacchi terroristici degli ultimi anni. E parte nodale di questa insano processo la previsione del luogo della 'prossima volta', in un rincorrersi di 'voci' e analisi di 'esperti'. A rivoltare tutto questo contro i suoi stessi perpetuatori Where-next un gioco nato dalla strategica collaborazione fra Guerrigliamarketing.it e Molleindustria, in cui si pu scommettere sul prossimo attentato, specificandone momento, tipologie e luogo (sfruttando Google Maps). Combinando due realt estreme della nostra contemporaneit (la legittimazione globale delle scommesse come pratica speranzosa nell'azzeccare e cambiare al tempo stesso il futuro e l'insicurezza instillata dagli attentati terroristici, amplificata in maniera insopportabile dai mass media) essi hanno elaborato questo inquietante ibrido che se far abboccare i giornalisti pi incompetenti, non mancher, invece, di far riflettere tutti gli altri su come il fatto di formalizzare in un online game il gioco al massacro fatto dai media in ogni tragica occasione, possa far scatenare reazioni complesse in chi lo fruisce. in questa maniera, infatti, vengono deliggittimate le 'fonti ufficiali' nel dirci come sar costruita la realt del futuro e ce ne si riappropria attraverso una forma ludica costruita con abbondante sarcasmo. Il risultato di un'esilarante sdrammatizzazione del terrore indottodeleggittimate, e di una rottura definitiva del panico come costituente latente del vivere occidentale. segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0)
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