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Troy, alternate reality game

Troy, TJ Jackson, troy.jpg Una delle caratteristiche che accomunano tutti i tipi di gioco è quella di essere sistemi chiusi, limitati nel tempo e nello spazio, cerchi magici in cui il giocatore decide volontariamente di entrare. Troy di TJ Jackson è un piccolo ma brillante esempio di "alternate reality game", un gioco che sfrutta diversi media e ignora qualsiasi tipo di regola formalizzata cercando deliberatamente di sconfinare nell'universo non-ludico. Creato in occasione di un concorso per videogiochi sperimentali (Experimental Gameplay Competition) sul tema "violation", ha immediatamente suscitato un grande subbuglio nel portale dove è stato pubblicato. Il link segnalato dall'autore portava infatti ad una pagina di "file not found". Solo gli utenti più curiosi hanno cliccato sul classico link che consiglia di controllare directory "parent" (ossia superiore). Così facendo si accede alla spartana rappresentazione ad albero che elenca tutti i files nelle cartelle remote prive di indice. A prima vista può sembrare un disguido, uno dei tanti buchi nelle interfacce che si possono incontrare durante la navigazione in rete ma in realtà è l'inizio del gioco vero e proprio. Il navigatore-giocatore può curiosare nei file personali dell'autore di Troy, raccogliere informazioni su di lui per accedere ad aree riservate alla ricerca del fantomatico videogame creato per il concorso. Verrà a conoscenza della sua recente rottura con la fidanzata che sarà la chiave per ottenere un'importante password. Un vero e proprio meta-gioco che tematizza la violazione della privacy in Internet stimolando il voyeurismo digitale del giocatore. Difficile e di gusto spiccatamente geek per via della difficoltà degli "enigmi". é fortunatamente possibile trovare la soluzione scritta dall'autore (quello vero).
Paolo Pedercini




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