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art . interactive . sound art
Rafael Lozano-Hemmer ha sviluppato una certa attitudine che esprime compiutamente attraverso le sue opere, disposte in matrici di spazio ordinato e colonne di macchine controllate, materiali dei quali i movimenti reattivi manifestano inequivocabilmente un'autonoma "intelligenza" nascosta. Lo stesso può essere detto per "Voice Array", commissionato dal Museum of Contemporary Art di Sydney . L'opera è costituita da una striscia scura orizzontale attaccata ad una parete, con dei LED nascosti nella parte superiore e inferiore, completata da un citofono. È un sistema di registrazione e riproduzione: ogni nuova registrazione "spinge" quello precedente lungo la striscia e quando si esaurisce la registrazione si è "pubblicato" un suono, attivando le luci pulsanti. La sensazione di essere in grado di "vedere" una voce attraverso modelli grafici astratti ricorda altre opere (come ad esempio "Messa di Voce" di Levin), ma qui la sequenza di output è un'improvvisazione aperta guidata dagli spettatori. Il lavoro diventa allora un mutevole "archivio" vocale di frammenti parlati, equiparato al lampeggiare audio delle forme d'onda e a una temporanea molto effimera memoria sonora.
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Voice Array - Temporary Archive Of Visible Voices
Rafael Lozano-Hemmer ha sviluppato una certa attitudine che esprime compiutamente attraverso le sue opere, disposte in matrici di spazio ordinato e colonne di macchine controllate, materiali dei quali i movimenti reattivi manifestano inequivocabilmente un'autonoma "intelligenza" nascosta. Lo stesso può essere detto per "Voice Array", commissionato dal Museum of Contemporary Art di Sydney . L'opera è costituita da una striscia scura orizzontale attaccata ad una parete, con dei LED nascosti nella parte superiore e inferiore, completata da un citofono. È un sistema di registrazione e riproduzione: ogni nuova registrazione "spinge" quello precedente lungo la striscia e quando si esaurisce la registrazione si è "pubblicato" un suono, attivando le luci pulsanti. La sensazione di essere in grado di "vedere" una voce attraverso modelli grafici astratti ricorda altre opere (come ad esempio "Messa di Voce" di Levin), ma qui la sequenza di output è un'improvvisazione aperta guidata dagli spettatori. Il lavoro diventa allora un mutevole "archivio" vocale di frammenti parlati, equiparato al lampeggiare audio delle forme d'onda e a una temporanea molto effimera memoria sonora. segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0)
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