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Frances Dyson - Sounding New Media: Immersion and Embodiment in the Arts and Culture

sounding-new-media.jpeg
University of California Press, 2009, English, ISBN-13: 978-0520258990, U.S.A.

Il legame più evidente tra suono e nuovi media è la comune componente immateriale. Ovviamente c'è di più e infatti Frances Dyson va ben al di là di questa considerazione, adottando una strategia interessante e originale: l'autrice sostiene che i nuovi media rappresentano un "accumulo delle tecnologie uditive del passato." Nello specifico, analizza metodicamente paradigmi

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N.O. Cantsin - A Neoist Research Project

N.O. Cantsin - A Neoist Research Project, ISBN 978-1-906496-46-3, OpenMute, 2010, English, neoist_research_project.jpg
ISBN 978-1-906496-46-3, OpenMute, 2010, English

Scordatevi delle certezze. Dimenticate gli autori. Dimenticate la fantasia grafica. Dimenticate i colori. Dimenticate la scala di grigi. Dimenticate anche i numeri sulle pagine. Questo è un libro Neoista, il suo contenuto era destinato a rompere radicalmente le regole, negli anni ottanta. E lo fa ancora. Si tratta di un'antologia completa, composta da numerosi scritti e immagini rigorosamente in

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Beryl Graham, Sarah Cook - Rethinking Curating: Art after New Media


Beryl Graham, Sarah Cook, Rethinking Curating: Art after New Media, rethinking_curating.jpg
The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013888, English, U.S.A., 2010

Dopo quindici anni di animate e reiterate discussioni sulle peculiarità della new media art, questo ramo dell'arte contemporanea è ancora (quasi sempre) considerato come inadeguato se inserito nel contesto dei classici canoni museali o degli standard dei collezionisti. E c'è inoltre la palese frustrazione di essere snobbato dalla gran parte del mondo dell'arte contemporanea. Condividere questo

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Barri J. Gold - ThermoPoetics: Energy in Victorian Literature and Science

Barri J. Gold,ThermoPoetics: Energy in Victorian Literature and Science,The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013727, 2010, English, U.S.A.,thermo_poetics.jpg
The MIT Press, ISBN-13: 978-0262013727, 2010, English, U.S.A.

C'è un legame invisibile tra il XIX secolo (che si identifica quasi interamente con l'età vittoriana), la scienza e l'innovazione tecnologica, e l'attuale età digitale, quasi due secoli dopo. Al di là del ritrovare nel passato gli antenati delle tecnologie (il telegrafo è considerato come "Internet vittoriano") e delle sottoculture (come il movimento steampunk) che hanno prodotto un

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André Nusselder - Interface Fantasy: A Lacanian Cyborg Ontology

André Nusselder,Interface Fantasy: A Lacanian Cyborg Ontology, The MIT Press, English, ISBN-13: 978-0262513005, U.S.A., 2009, interface_fantasy.jpg
The MIT Press, English, ISBN-13: 978-0262513005, U.S.A., 2009

Raramente gli psicologi sono stati efficaci nel comprendere il rapporto più intimo e profondo tra uomo e macchina. Alla fine degli anni novanta uno dei primi libri scientifici che ha indagato questo campo è stato: "La Psicologia di Internet" di Patricia Wallace. Questo libro cercava di analizzare le emergenze emotive nate dalla rete causate principalmente dal nuovo tipo di

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Ingeborg Reichle - Art in the Age of Technoscience: Genetic Engineering, Robotics, and Artificial Life in Contemporary Art

Ingeborg Reichle, Art in the Age of Technoscience: Genetic Engineering, Robotics, and Artificial Life in Contemporary Art,Springer Verlag, Austria, English, ISBN-13: 978-3211781609, art_age_technoscience.jpg
Springer Verlag, Austria, English, ISBN-13: 978-3211781609

Il laboratorio scientifico come atelier: questo sembra essere uno dei più fortunati paradigmi contemporanei del rapporto tra arte e scienza. In realtà "Arte" e "scienza" sono due termini che ultimamente vengono accostati anche troppo spesso, rispettivamente per qualificare la scienza come creativa, o per descrivere l'arte in termini scientifici. Questo libro si scosta

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(edited by) Alka Pande, Nils Röller - Visual Arts, The India Habitat Centre's Art Journal

Alka Pande, Nils Röller, Visual Arts, The India Habitat Centre's Art Journal, India Habitat Centre, volume 9, India, English, 2009, visual_arts_india_habitat.jpg
India Habitat Centre, volume 9, April 2008 - March 2009, India, English, 2009

Quanto sappiamo (veramente) degli artisti che utilizzano le tecnologie in quei paesi solo marginalmente coinvolti nel mercato dell'arte? Non molto, naturalmente, e il solo pensarci, suggerisce la sensazione di perdere gran fetta di cultura. L'India è certamente uno di questi territori. Sin dalla sua fondazione, l'istituto (indiano-olandese) "Sarai" di Nuova Delhi è stato un punto di ingresso culturale

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R. Klanten, N. Bourquin, S. Ehmann, T. Tissot - Data Flow 2: Visualizing Information in Graphic Design

R. Klanten, N. Bourquin, S. Ehmann, T. Tissot - Data Flow 2: Visualizing Information in Graphic Design, Die Gestalten Verlag, English, Germany, ISBN-13: 978-3899552782, 2010 data_flow.jpg
Die Gestalten Verlag, ISBN-13: 978-3899552782, English, Germany, 2010

Secondo Olia Lialina: "Due sono le idee che hanno occupato le menti dei new media designer per diversi decenni: l'umanizzazione dei computer e la materializzazione dei fenomeni digitali". Mentre la prima è molto lontana dall'essere realizzata, la seconda

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Toy instruments - Design Nostalgia Music, from the collection of Eric Schneider, introduction by DJ Spooky

Toy instruments - Design Nostalgia Music, from the collection of Eric Schneider, introduction by DJ Spooky, Mark Batty Publisher, ISBN  978-0982075487, USA, 2010, English, toy_instruments.jpg
Mark Batty Publisher, ISBN 978-0982075487, USA, 2010, English

Quadrato e compatto, questo libro fa pensare ad una vecchia scatola di latta, di quelle che contengono prelibatezze misteriose o biscotti allo zenzero. Dalla sua collezione personale Eric Shneider ha creato questa deliziosa antologia di strumenti musicali giocattolo provenienti

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Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter - Games of Empire: Global Capitalism and Video Games

Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter, Games of Empire: Global Capitalism and Video Games, University of Minnesota Press, ISBN-13: 978-0816666119, games_of_empire.jpg
University of Minnesota Press, ISBN-13: 978-0816666119, USA, 2009, English

L'Attivismo (o meglio hacktivism), di solito viene associato ai videogame solo quando viene annunciato un gioco politico nuovo o un artgame particolarmente controverso (o un'azione artistica in qualche piattaforma di gioco). D'altra parte, la più redditizia industria del divertimento ad oggi non è ancora molto influenzata dalla critica politica,

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various editors - monochrom #26-34 Ye Olde Self-Referentiality

edition mono/monochrom, ISBN-13: 978-3950237269, monochrom #26-34 Ye Olde Self-Referentiality, monochrom_26_34.jpg
edition mono/monochrom, ISBN 978-3950237269, Austria, 2010, English

La stampa di un libro di 500 pagine con il look and feel di una fanzine fotocopiata degli anni novanta, e con un numero impressionante di saggi, nell'anno 2010 è una chiara presa di posizione. Questo non vuole essere un libro d'arte per collezionisti oltraggiosamente costoso, né un libro elegante e patinato

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Caleb Kelly - Cracked Media: The Sound of Malfunction

Caleb Kelly, Cracked Media: The Sound of Malfunction, The MIT Press, ISBN 978-0262013147
, cracked_media.jpg
The MIT Press, ISBN 978-0262013147
, USA, 2009, English

A partire da John Cage abbiamo iniziato a prefigurare ciò che oggi chiamiamo l'"estetica del fallimento". Da allora la riconsiderazione degli imprevisti è stato il terreno concettuale di diversi artisti d'avanguardia. Tutti i grandi musicisti che hanno fondato la propria carriera alla ricerca del

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edited by Mattin & Anthony Iles - Noise & Capitalism

edited by Mattin & Anthony Iles, Noise & Capitalism, Arteleku Audiolab, ISBN 978-8479086221, mattin_iles_noise_and_capitalism.jpg
Arteleku Audiolab, ISBN 978-8479086221, Spain, 2009, English

Questo libro è un eccezione alla regola che un prodotto può essere giudicato dal suo prezzo. Esso è infatti gratuito (sia che se ne faccia il download o si richieda una copia cartacea) e può sfoggiare editing, progettazione grafica e produzione altamente professionali, con allegato un cd-audio con le

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Elizabeth Losh - Virtualpolitik

elizabeth_losh_virtualpolitik.jpg
The MIT Press, ISBN 978-0262123044, USA, 2009, English

A metà degli anni '90 il fondatore dell'EFF John Perry Barlow scrisse la "Dichiarazione di Indipendenza del Ciberspazio", formalizzando la nuova autonomia della rete dalla burocrazia del mondo reale e le sue "mura", come venivano percepite dall'élite di Internet. Nelle diverse affermazioni contenute essa può ancora essere letta come una crescente impazienza nei confronti dei burocrati analfabeti del digitale e

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Franco "Bifo" Berardi - The Soul at Work

Franco Bifo Berardi, The Soul at Work, Semiotext(e), ISBN 978-1584350767, bifo_soul_at_work.jpg
Semiotext(e), ISBN 978-1584350767, USA, 2009, English

La vita del filosofo italiano Franco Bifo Berardi è stata spesso connessa alla contemporaneità. Dopo i suoi seminali gesti e imprese negli anni Settanta, i suoi fondamentali scritti negli anni Novanta, su tecnologie di comunicazione e movimenti sociali, e il suo contributo fondamentale alla nascita del

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Bill Wasik
 - And Then There's This: How Stories Live and Die in Viral Culture


Bill Wasik
, And Then There's This, ISBN 978-0670020843
, Viking Adult, and_then_there_s_this.jpg
Viking Adult, ISBN 978-0670020843
, USA, 2009, English

Bill Wasik fa esperimenti su internet sulla cultura virale. Ha organizzato il primo (inutile) flash mob a New York, e ha continuato con altre strategie efficaci, sfruttando la fiducia che si innesca on-line e le tecniche con cui si mettono insieme delle comunità. É la rinascita buon vecchio "meme" ai tempi del

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edited by Konrad Becker and Felix Stalder - Deep Search: The Politics of Search Beyond Google

edited by Konrad Becker and Felix Stalder, Deep Search, The Politics of Search Beyond Google, deep_search_becker_stalder.jpg
Studienverlag & Transaction Publishers, ISBN 978-3706547956, Austria, 2009, English

La centralità dei motori di ricerca nella vita quotidiana è stata focalizzata di recente da diverse istituzioni coinvolte nella analisi critica della Internet culture. Tra loro ci sono l'Institute of Network Cultures ad Amsterdam, e il World-Information Institute di Vienna che ha organizzato la conferenza

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edited by Wolfgang Sützl & Geoff Cox - Creating Insecurity: art and culture in the age of security, DATA browser 04

edited by Wolfgang Sützl, Geoff Cox, Creating Insecurity, art and culture in the age of security, DATA browser 04, Autonomedia, ISBN 978-1570272059, creating_insecurity_data_browser_04.jpg
Autonomedia, ISBN 978-1570272059, UK, 2009, English

La quarta antologia di testi realizzata dal gruppo di curatori della collana DATA Browser è focalizzata sulla "sicurezza", un termine tanto ambiguo, quanto popolare, sfruttato dai governi per asserire la sua necessità, programmabilità e il conseguente bisogno di costruire una infrastruttura di sicurezza. L’artificiosità di quest'approccio le pericolose conseguenze dell'attuale unilaterale ansia per la

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Mary Flanagan - Critical Play, Radical Game Design

Mary Flanagan - Critical Play, Radical Game Design, The MIT Press, ISBN-13: 978-0262062688, mary_flanagan_critical_play.jpg
The MIT Press, ISBN-13: 978-0262062688, USA, 2009, English

Dopo alcuni anni di seri e prolifici videogame studies, foraggiati dal boom della relativa industria, la ricerca sta cominciando a focalizzarsi nel riconnettersi con la storia dei videogiochi attraverso legami forti che aiutano a comprendere ed espandere se possibile i paradigmi degli stessi videogame. In

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Iman Moradi. Ant Scott, Joe Gilmore, Christopher Murphy - Glitch: Designing Imperfection

Iman Moradi. Ant Scott, Joe Gilmore, Christopher Murphy, Glitch, Designing Imperfection, Mark Batty Publisher, glitch_designing_imperfection.jpg
Mark Batty Publisher, ISBN 978-0979966668, USA, 2009, English

L'errore e in maniera ancora più importante la sua percezione e sua bellezza visiva sono al cuore del movimento della "glitch art". Sia esso etereo, come nei pochi secondi d'incertezza del rendering grafico, o fissato, come un bug in un file più o meno stabile, il glitch è un ricorrente, sebbene periferico,

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Dragan Espenschied, Olia Lialina - Digital Folklore: To Computer Users, with Love and Respect

Dragan Espenschied, Olia Lialina, Digital Folklore: To Computer Users, with Love and Respect, Merz Akademie, ISBN-13: 978-3937982250, digital_folklore.jpg
Merz Akademie, ISBN-13: 978-3937982250, Germany, 2009, English

Olga Lialina e Dragan Espenschied hanno investito una notevole quantità di tempo per ricercare quello che altri hanno semplicisticamente accantonato come "mondano". I due sono stati fra i pochi a comprendere l'importanza di un momento storico (i primi anni del world wide web) e la nascita della sua "cultura pop" - una storia che loro appropriatamente definiscono come "digital folklore." Oltre la

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edited by Cornelia Lund, Holger Lund - Audio.Visual: On Visual and Related Media

Cornelia Lund, Holger Lund, Audio.Visual On Visual and Related Media, audio_visual.jpg
Arnoldsche Verlagsanstalt, ISBN 978-3897902930, Germany, 2009, English

Cornelia e Holger Lund hanno fondato e gestiscono la galleria Fluctuating Images a Stoccarda dal 2004 e nel 2009 l'hanno trasferita a Berlino. La loro attività è centrata sul connettere la comunità locale di artisti audiovisivi (con un'attenzione speciale per la scena VJ) con quella internazionale attraverso lavori

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Cornelia Sollfrank - Expanded Original

Cornelia Sollfrank, Expanded Original, Hatje Cantz, ISBN 978-3775723909, expanded_original.jpg
Hatje Cantz, ISBN 978-3775723909, Germany, 2009, English, German

Il lavoro di Cornelia Sollfrank è uno dei tentativi più illuminati di descrivere le conseguenze dell'immaterialità nel mondo dell'arte. La Sollfrank punta con coerenza all'obsolescenza di concetti come "originale" e "protetto dal diritto d'autore", sviluppando un ampio spettro di approcci diversi. E

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Sherry Turkle - Simulation and Its Discontents

simulation_and_its_discontents.jpg
The MIT Press, ISBN 978-0262012706, USA, 2009, English

Comincia con due studi etnografici intrapresi a distanza di vent'anni questo libro di Sherry Turkle, capace di fare una ricerca particolarmente azzeccata sul ruolo giocato dalla simulazione negli ambiti accademici, e nella ricerca di fisica, chimica e architettura. Il fondamentale mutamento percettivo che ha contagiato i più giovani "creatori di mondi" sembra molto rischioso, specialmente quando viene visto

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edited by Arjen Mulder, Joke Brouwer - Dick Raaymakers: A Monograph

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NAi Publishers, ISBN 978-9056626006, The Netherlands, 2009, English

La lenta ed inevitabile disintegrazione dei primi lavori di arte elettronica fa parte di un problema molto più ampio di deteriorazione e scomparsa che riguarda sia i materiali usati che la documentazione storica dei lavori stessi. Questo compito può essere assolto solo tentando di sistematizzare i documenti

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Hannes Leopoldseder, Christine Schopf, Gerfried Stocker - Ars Electronica 1979-2009 the First 30 Years: The Network for Art Technology and Society

Hannes Leopoldseder, Christine Schopf, Gerfried Stocker, Ars Electronica 1979-2009 the First 30 Years: The Network for Art Technology and Society, Hatje Cantz, ISBN 978-3775725231, the_network_for_art_technology_and_society.jpg
Hatje Cantz, ISBN 978-3775725231, Germany, 2009, English, German

Condensare trent'anni del festival Ars Electronica in seicento pagine è la sfida raccolta da questo libro. É un compito arduo quello di fare una selezione plausibile gestendo l'inevitabile incompletezza e ridondanza, come suggerisce l'avvertenza degli autori: "la selezione, non riflette in nessun caso alcuna

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Manuel Castells - Communication Power

Manuel Castells, Communication Power, Oxford University Press, ISBN 978-0199567041, U.S.A., 2009, English, manuel_castells_communication_power.jpg
Oxford University Press, ISBN 978-0199567041, U.S.A., 2009, English

"Dove risiede il potere nella società in rete" Questa è la questione centrale a cui Manuel Castells cerca di rispondere nel suo primo libro da dieci anni. Dopo la disillusione dell'utopia che internet fosse un medium liberatorio di per sé, Castells descrive la società usando una terminologia attinta all'hardware e

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Edward A. Shanken - Art and Electronic Media

Edward A. Shanken, Art and Electronic Media, Phaidon Press, ISBN 9780714847825, art_and_electronic_media.jpg
Phaidon Press, ISBN-13: 978-0714847825, UK, 2009, English

La dimensione di un libro è spesso un fattore che influenza il lettore. I libri di grande formato (cosiddetti "coffee table") sono stampati o per intrattenere il lettore, solitamente in uno spazio pubblico, o per valorizzare l'impegno dell'editore con l'argomento prescelto, dandogli la dimensione fisica di un

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Rita Raley - Tactical Media

Rita Raley, Tactical Media, Univ Of Minnesota Press, ISBN 978-0816651511, rita_raley_tactical_media.jpg
Univ Of Minnesota Press, ISBN 978-0816651511, USA, 2009, English

Sebbene sviluppato da un singolo contesto storico, i tactical media hanno dimostrato un potere notevolmente stabile come framework concettuale per progetti di media art politici. Nella classica teorizzazione di Geert Lovink e David Garcia per la serie di eventi Next Five Minutes, i lavori di Michel de

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Francesco Brunotti/Various Authors - Nocturne

Francesco Brunotti, Various Authors, Nocturne, Persistencebit Records, nocturne.jpg
Persistencebit Records, Italy, 2009

Questo è un prodotto della serie Bitmedia, sviluppato dalla eclettica etichetta Persistencebit. É dedicata alle produzioni multimediali relative alle scene ambient e modern electronics. Si tratta di un libro di fotografie di Francesco Brunotti appropriatamente intitolato "Nocturne" che include un CD album in una

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Nato Thompson and Independent Curators International - Experimental Geography: Radical Approaches to Landscape, Cartography, and Urbanism

experimental_geography.jpg
Melville House, ISBN 978-0091636586, USA, 2008, English

La rappresentazione dello spazio, la riappropriazione dello spazio e la ricodifica dello spazio attraverso una negoziazione collettiva di coordinate e fatti concreti sono solo alcune delle questioni che la "geografia" in senso lato ha posto, dopo che la nostra percezione spaziale è stata enormemente

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Matteo Pasquinelli - Animal Spirits, A Bestiary of the Commons

Matteo Pasquinelli, Animal Spirits, A Bestiary of the Commons, NAi Publishers, ISBN 9789056626631, animal_spirits.jpg
NAi Publishers, ISBN 978-9056626631, The Netherlands, 2009, English

Come possono coesistere gentrification, free culture, pornografia e Baudrillard nelle pagine di uno stesso libro? Animal Spirits: a bestiary of the digital common è un'opera singolare ed obliqua che mette in discussione molte delle narrazioni ricorrenti della cultura di rete. Matteo Pasquinelli, curatore

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Mathieu O'Neil - Cyberchiefs: Autonomy and Authority in Online Tribes

Mathieu O'Neil, Cyberchiefs: Autonomy and Authority in Online Tribes, Pluto Press, ISBN 978-0745327969, cyber_chiefs.jpg
Pluto Press, ISBN 978-0745327969, UK, 2009, English

Internet, nei primordi della sua diffusione nella società civile, ha rappresentato l'utopia di un medium che supportasse completamente un organizzazione orizzontale all'interno di comunità auto-organizzate. Se questo è parzialmente avvenuto, specialmente nei casi di maggior successo, è anche grazie ad un'organizzazione interna che implicitamente o esplicitamente stabilisce delle

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Aymeric Mansoux, Marloes de Valk - FLOSS+Art

Aymeric Mansoux, Marloes de Valk - FLOSS+Art, floss_art.jpg
Mute Publishing Ltd, ISBN 978-1906496180, UK, 2009, English

La difesa del modello FLOSS nella cultura è una strategia nodale per il cambiamento, ed è importante tenere a mente ciò che le due persone che hanno curato quest'antologia (Aymeric Mansoux e Marloes de Valk) affermano nell'introduzione: "l'industria del software non vende più software,

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Ed Piskor - Wizzywig (volume 1, phreak, volume 2, hacker)

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book, DIY, USA, 2009, English

I primi due volumi di Wizzywig sono fumetti autoprodotti professionalmente con argomenti hacker per tema. Essi raccontano in forma di fiction classiche storie dei due argomenti (hacking e phreaking), ma qualunque lettore ben informato può riconoscere alcuni tratti ben conosciuti nei protagonisti e negli

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