. media culture . code
art . code . literature . software

Sea and Spar between, oceano poetico digitale

Sea and Spar between, Nick Montfort, Stephanie Strickland, chiara ciociola, sea_and_spar_between.jpg
"Sea and Spar between", di Nick 
Montfort e Stephanie Strickland, è un generatore di versi poetici ricreati dall’unione di parole ed espressioni provenienti da “Moby Dick” di Herman Melville e dalle poesie di Emily Dickinson. L’opera si presenta come un enorme e celeste “oceano” digitale di versi (in tutto circa 225 trilioni) navigabile online, in modalità “random” con movimenti di mouse, oppure

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art . book . code

Dominic Lopes
 - A Philosophy of Computer Art

Routledge, 
2009, 
English, 160 pages, 
ISBN-13: 978-0415547628, 
Dominic Lopes, a_philosophy_of_computer_art.jpg
Routledge, 
2009, 
English, 160 pages, 
ISBN-13: 978-0415547628


Concentrandosi sulla natura processuale della computer art e tralasciando volutamente tutte le questioni strettamente connesse al digitale, questo libro cerca diligentemente di definire una filosofia della computer art. Per eseguire questa operazione, Lopes cerca di essere il più rigoroso possibile nel formulare le definizioni e le relazioni tra concetti. La sua tesi è strutturata scrutando a fondo l'essenza

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art . cd-rom . code . sound art . visual

Theo Burt, 
Colour Projections

Theo Burt, 
Colour Projections, CD-ROM
, Entr'acte
, E80, colour_projection.jpg
CD-ROM
 Entr'acte
 E80

Se il campo della produzione audiovisiva ha due diverse tendenze (la sonificazione del visuale e la visualizzazione del suono) questo lavoro può essere collocato esattamente nel mezzo. Creato da Theo Burt, Colour Projections è un software che calcola insieme audio e video (minimal e geometrico) come una singola traccia. Anche se l'opera ha una struttura

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art . code . literature

Microcodes, un mondo senza errori di sintassi

Pall Thayer, microcodes,microcode.jpg
Il ruolo letterario ed evocativo del codice di programmazione non è stato nel tempo adeguatamente valorizzato, in particolare da scrittori e poeti. Eppure, c'è un potenziale incredibile per creare senso attraverso la sintassi e le regole grammaticali del linguaggio di programmazione. Nel suo progetto Microcodes , Pall Thayer ha iniziato

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art . code . hacking . hacktivism . software

Island2, occupare una zona di memoria del computer

Island2, Martin Howse, island_2_martin_howse.jpg
Concettualmente la memoria di un computer non è solo il luogo dove il codice e i dati sono temporaneamente ospitati, ma è anche il riferimento a breve termine di tutto ciò che è riprodotto sullo schermo. In un certo senso, essa rappresenta una sorta di "coscienza" del computer in un dato

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art . biotech . code . science

Tardigotchi, augmented virtuality

S.W.A.M.P., Tardigotchi, tardigotchi.jpg
L'affetto verso le creature viventi è stato ampiamente sfruttato nei video games. Dai primi astratti cellular automata, attraverso il seminale video game del 1985 "Little Computer People", alla popolarità di massa del Tamagotchi negli anni novanta, e all'ultima ondata della serie "Pets" per Nintendo DS, i

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art . code . media . software

Pa++ern, linguaggio esoterico per ricamo

Pa++ern, Daito Manabe, Motoi Ishibashi, pa++ern.jpg
Pa++ern è un'installazione che produce nuove interazioni nei social media utilizzando stringhe di codice generate dall'utente. Essa converte questi dati in un prodotto finale di tipo tessile usando macchine da cucire. L'interesse comune

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art . code . literature . videogame

Memetic simulation no. 2: shooting game e omogeneizzazione culturale

Joseph Hocking, memetic simulation no. 2, memetic_simulation_n_2.jpg Shoot’em up (or shump for shot) è un sottogenere nel settore dei videogiochi di natura piuttosto stilizzata, in cui il giocatore controlla un mezzo o un personaggio e combatte un ampio numero di nemici durante scontri a fuoco. In Giappone, dove il genere è ancora molto apprezzato, simili videogiochi sono  ... [ Continua ]


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art . code . digital . generative . media art . software . visual

Dynamic Abstraction, la bellezza nella casualità di Joshua Davis

Joshua Davis, Dynamic Abstraction, dynamic_abstraction.jpg Joshua Davis, artista, designer e sperimentatore con sede a New York, in una recente intervista rilasciata a Wired ha detto: “Pollock ha dimostrato che c’è bellezza nella casualità”. Ma se Pollock affermava che ad essere dinamico è il processo di astrazione, non il risultato finale (nel suo caso un dipinto statico), nel lavoro di Joshua Davis l’esito non è mai statico: il ‘dipinto’ non è mai lo stesso e cambia di secondo in secondo. È sempre il software che crea la composizione in maniera imprevedibile.  ... [ Continua ]


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art . code . digital . hacking . software

Calltrace, visualizzare un software in funzione

Adam Marks, Calltrace, calltrace.jpg Da un punto di vista semiotico le sequenze di 0 e 1 immagazzinate in qualche porzione di memoria fisica non codificano solo i dati del testo digitale (caratteri alfanumerici, immagini, animazioni, ecc.) ma codificano anche le istruzioni che servono al computer per manifestare questi dati come sostanze dell’espressione percepibili (pixel visibili sullo schermo, emissioni sonore dalle casse acustiche), e le istruzioni che servono al computer per organizzare le varie sostanze dell’espressione in certe forme dell’espressione (forme linguistiche per i testi verbali, configurazioni visive, ecc.).  ... [ Continua ]


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art . book . code . hacktivism . literature . media

[the] xxxxx [reader]

the xxxxx reader, ISBN 095506644, xxxxx_reader.jpg xxxxx/OpenMute - ISBN 0955066441
Ben collocato nella tradizione underground di libri oscuri e affascinanti, questa antologia curata dal collettivo berlinese 'xxxxx' raccoglie la sfida di intersecare concettualmente due diversi domini segnici: il codice di programmazione e la parola. Il libro è definito dai suoi stessi autori come "un nuovo spazio  ... [ Continua ]


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art . code . software

Time Based Text, il gesto nella Computer Art

Time Based Text, Jaromil, Jodi, time_based_text.jpg Pensando al ‘gesto nell’arte’, le persone in genere si riferiscono alla coreografia. Se invece l’argomento è legato all’informatica, allora diventa una questione di usabilità. Ma cosa dire allora del gesto nella computer art? Ha a che fare con l’interazione naturale oppure è una  ... [ Continua ]


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art . code . software

Tag Generator: tag clouds per corpus di dati testuali

Tag Generator, Chirag Metha, tag_generator.jpg Nel suo intervento "Ontology Is Overrated" tenuto alla O'Reilly ETech conference 2005, Clay Shirky sostiene che le tassonomie e gli schemi, attuali metodi di classificazione della conoscenza, stanno lasciando spazio a un sistema più organico che utilizza due  ... [ Continua ]


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art . biotech . code . hacktivism

Dna, esporre i propri intimi codici

Dna, Marco Villani, dna.jpg Una riflessione sull'identità intesa come sintesi di un rapporto in cui convergono sistemi simbolici, biologici ed esistenziali. Questo l'obiettivo di DNA, progetto elaborato da Marco  ... [ Continua ]


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art . code . hacktivism . media . software

Reject Me, State Scrounging as Means of Production

Reject Me, Special guest, reject_me.jpg Gli atti di frode hanno un particolare (controverso) posto nella storia delle arti performative (performing arts). Essi sono riconosciuti come performance di sfida. Ciononostante i reali problemi con la legge le mettono in un 'limbo' critico. Premiato all'ultimo ReadMe 100, Reject Me dell'anonimo artista  ... [ Continua ]


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art . book . code . media . software

(edited by) Olga Goriounova - Readme 100, Temporary Software Art Factory

Readme 100, Temporary Software Art Factory, Hartware MedienKunstVerein, ISBN 3833443693, readme_100_book.jpg Books on Demand GmbH - ISBN 3833443693
La ricerca sulla cultura del software portata avanti negli ultimi quattro anni da Alexei Shulgin e Olga Goriounova non si è mai fermata né è mai andata in stallo, continuando ad approfondirsi in nuovi percorsi resi pubblicamente visibili ad ogni  ... [ Continua ]


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activism . code . copyright . hacking . hacktivism

Hackmeeting 2006: Building a different net

Hackmeeting 2006, Building a different net, hackmeeting_2006.jpg L'Hackmeeting italiano è un evento molto particolare. é molto diverso dagli altri raduni di hacker europei e americani poiché esso è completamente auto-organizzato e deciso attraverso una mailing list pubblica. L'Ottava edizione si svolgerà a  ... [ Continua ]


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art . biotech . code . media . sound

Naturalis Electronica, Interferenze festival report

Naturalis Electronica, Interferenze festival 2006,interferenze_2006_report.jpg Digitale e organico non sono mai opposti ad Interferenze, il festival of new arts che si tiene a San Martino Valle Caudina. Nel mezzo di una meravigliosa selva di castagni, l'edizione del 2006 ha portato il team dei giovani ed entusiasti curatori nel successo dell'integrazione fra cultura digitale e le loro specifiche origini culturali. 'Naturalis Electronica' è stato il  ... [ Continua ]


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code . media . net . software

The Familiar Stranger

The Familiar Stranger, Eric Paulos, Elizabeth Goodman, Berkeley Intel Laboratory, the_familiar_stranger.jpg Le tecnologie digitali, wireless e mobile, stanno rapidamente modificando i rapporti che intratteniamo con persone e luoghi in contesti pubblici urbani. Il Familiar Stranger Project, sviluppato da Eric Paulos ed Elizabeth Goodman dell'Intel Laboratory  ... [ Continua ]


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art . code . media . software . visual

Spam Plants + Spam Architecture, visualizzare il ritmo dello spam

Spam Plants, Spam Architecture, Alex Dragulescu, spam_plants_architecture.jpg Fra i molti tentativi di estrarre arte 'visualizzando' lo spam, molti hanno miseramente fallito stabilendo una connessione debole fra lo stream di dati delle email e la grafica conseguentemente generata. Non si tratta solo di valori estetici, infatti, ma soprattutto di  ... [ Continua ]


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art . code . hacktivism . software

Dark Source, esporre al pubblico i proprietari della democrazia

Dark Source, Ben Rubin, dark_source.jpg Uno degli usi più insensati della tecnologia è il voto elettronico. Senza nessun vantaggio, eccezion fatta per la velocissima (in tempo reale) conta dei voti, questa 'innovazione' è in realtà un'enorme truffa. Infatti i voti sono archiviati come  ... [ Continua ]


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art . code . media . net . software . visual

Corrupt, software per danneggiare immagini

Corrupt, Benjamin Gaulon, corrupt.jpg I glitches, intesi come risultati visuali o uditivi di malfunzionamenti del computer, rappresentano una parte importante della nostra cultura macchinica contemporanea. Attualmente la faccia oscura dell'esistenza digitale sta nella sua intrinseca  ... [ Continua ]


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art . code . net . software . visual

Day Planning, Single Step Guide To Success

Day Planning, Heath Bunting, day_planning.jpg L'informazione non-strutturata e organizzata caoticamente in rete sta lentamente riflettendo le sue proprietà nel nostro ambiente di dati quotidiano. La gestione delle informazioni nei compiti di tutti i giorni è un problema tipicamente occidentale che  ... [ Continua ]


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art . code . software . sound

The Invisible Hand Machine, l'armonia del libero mercato attraverso Excel

The Invisible Hand Machine, Readme100, Excel, the_invisible_hand_machine.jpg Secondo la teoria del libero mercato di Adam Smith, gli interessi individuali e i processi economici trovano un'armonizzazione, come se una mano invisibile li guidasse, al di là delle specifiche intenzioni. Egoismo e competizione sono i motori dei singoli che,  ... [ Continua ]


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art . code . media . net . software

Mailia, email e AI

Mailia, Martin Kuenz, Karsten Asshauer, mailia.jpg Una rete intelligente, in grado di compiere ricerche ed elaborare le info rmazioni seguendo una logica. Questo lo scenario che sembra affacciarsi all'orizzonte della ricerca sui linguaggi di programmazione prefigurato da visionari delle reti come Tim Berners Lee ma sognato, quanto  ... [ Continua ]


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art . code . hacking . media . net . software

I Love You, computer virus exhibition in Novi Sad

I Love You, Museo d'Arte Contemporanea di Novi Sad, i_love_you_novi_sad.jpg I Love You la storica mostra di computer virus ha aperto il 22 giugno al Museo d'Arte Contemporanea di Novi Sad. Questa è la quinta edizione della mostra  ... [ Continua ]


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code . music . software . sound

9Dots, sound communication grid

9Dots, Pierre Delmas Bouly, 9dots.jpg Una timeline formata da una serie di griglie di tre punti per tre. Così si presenta 9Dots, progetto sperimentale presentato al web flash festival 2006. Si tratta di un dispositivo visuale e sonoro implementato da Pierre Delmas  ... [ Continua ]


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art . code . net . sound

Abe & Mo Sing the Blogs

Abe & Mo Sing the Blogs, Abe Linkoln, Marisa Olson, abe_and_mo_sing_the_blogs.jpg Mentre il popolo di internet comincia a interrogarsi se il web 2.0 stia diventando noioso, con tutti i suoi services e plugins, gli artisti continuano l'esplorazione delle possibilità offerte dai blogs come generatori di testi. In Abe & Mo Sing the Blogs, Abe Linkoln e Marisa  ... [ Continua ]


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code . copyright . hacking . hacktivism . software

Monolith, copyright hacking

Monolith, Jason Roher, monolith.jpg L'home taping è sempre stata una pratica comune e privata, pressoché ignorata dalle leggi sul diritto d'autore in quanto circoscritta all'ambito domestico. L'avvento di Internet ha invece reso questa attività non solo pubblica, ma anche  ... [ Continua ]


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art . code . net . sound

WYHIWYG, what you hear is what you get

WYHIWYG, re-p , wyhiayg.jpg WYHIWYG dei re-p what you hear is what you get, quello che senti è quello che ottieni. Questo sembra essere l'ultimo anello di una lunga catena di acronimi coniati nel corso degli anni in riferimento all'evoluzione  ... [ Continua ]


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code . hacking . software

GLTerminal, un tuffo nel passato

glterminal.jpg, GLTerminal Tra le migliaia e migliaia di blog nei quali è possibile imbattersi durante ogni navigazione accade, talvolta, di individuarne alcuni in grado di carpire l'attenzione di un nutrito pubblico e talvolta anche di lanciare tendenze. è questo, ad esempio, il caso  ... [ Continua ]


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art . code . media . psychogeography

Crystalpunk Workshop for Soft Architecture

crystalpunk_workshop_for_soft_architecture.jpg, Crystalpunk Workshop for Soft Architecture, Socialfiction.org Ogni stanza ha una storia, ogni luogo ha una natura emozionale che può essere in parte subita ma anche esplorata e soprattutto cambiata. Questo il principio su cui si basa Crystalpunk Workshop for Soft Architecture che, grazie contributi forniti sotto forma di suoni immagini o testi dai  ... [ Continua ]


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code . hacktivism . software

(edited by) Rishab Aiyer Ghosh - Code, collaborative ownership and the digital economy

edited by Rishab Aiyer Ghosh, Code, collaborative ownership and the digital economy, The MIT Press, ISBN 0262072602, codecollaborativeownership.jpg book - The MIT Press - ISBN 0262072602
Il concetto di 'Open Source', per quanto spesso reso ambiguo e cannibalizzato dalla stessa industria di cui mina i selvaggi principi di sfruttamento, è uno dei perni intorno al quale gira l'intelligenza collettiva consentita dalla rete. Come emerge prepotentemente da  ... [ Continua ]


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art . code

Update 'me', i dati che muoiono.

Update 'me', i dati che muoiono. Neural, hacktivism, new media art, updateme.jpg Il ciclo di vita dell'informazione elettronica è assolutamente labile, essendo legato alla sua registrazione su supporti che devono essere poi reinterpretati da macchinari i cui standard sono sempre stati tutt'altro che definitivi. La labilità dei dati è ciò a cui fa riferimento il progetto UPDATE 'me' dei Tats. Il sito consiste in una finestra di testo  ... [ Continua ]


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Ars Electronica 2003, Code the language of our time

Ars Electronica 2003, Code the language of our tim, arselectronica03.gif Il codice, inteso come linguaggio di programmazione o descrizione di processi, è sempre più al centro delle analisi di teorici e artisti dei nuovi media, per la sua imprevedibile capacità di implementare idee e modificare contesti sociali creando  ... [ Continua ]


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