. media culture . generative
art . generative . visual
Optical De-Dramatization Engine [O.D.E.] - Modulating Frames
La ricerca di Barbara Lattanzi si cimenta con la progettazione di un software che manipola le sequenza temporali dei film, operazione dagli esiti esteticamente e strutturalmente destabilizzanti. Il motore ottico di de-dramatizzazione O.D.E. (Optical De-Dramatization Engine) è un programma che modula i fotogrammi in modo indipendente e dinamico, operando su ogni singolo minuto di un film. L'artista lavora soprattutto con i film muti risalenti all'inizio del secolo scorso con un software che si avvia in un punto "algoritmicamente determinato
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art . generative . interactive . media . media art . science . tv
Feed: installazione interattiva come metafora dell'influenza dei media sul vivente
Secondo PierLuigi Capucci, curatore insieme a Franco Torriani dell’edizione italiana di Art Biotech di Jens Hauser, la relazione tra arte e vivente segue due percorsi distinti. Il primo, più antico, ha le radici nella materia organica e ha tratto nuova linfa da discipline scientifiche e tecnologie come la biologia, le
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art . code . digital . generative . media art . software . visual
Dynamic Abstraction, la bellezza nella casualità di Joshua Davis
Joshua Davis, artista, designer e sperimentatore con sede a New York, in una recente intervista rilasciata a Wired ha detto: “Pollock ha dimostrato che c’è bellezza nella casualità”. Ma se Pollock affermava che ad essere dinamico è il processo di astrazione, non il risultato finale (nel suo caso un dipinto statico), nel lavoro di Joshua Davis l’esito non è mai statico: il ‘dipinto’ non è mai lo stesso e cambia di secondo in secondo. È sempre il software che crea la composizione in maniera imprevedibile.
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art . generative . media . software
Ad Generator, pubblicità falsa generata da una macchina
Come si rapporta l’arte generativa alla semiotca? La randomica associazione tra significante e significato confonde il processo di costruzione del significato? Se si aderisce alla prospettiva interpretativa, che include tanto il contesto quanto l’interprete come parti del processo di comunicazione, allora la risposta è negativa e l’associazione casuale tra immagini e parole generata da una macchina ha senso.
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art . generative . visual
Migraciones, notizie accostate e ricontestualizzate
La trasformazione epocale delle notizie è passata da modica quantità mattutina e serale fino ai primi anni novanta ad un flusso perenne e costante (da quel momento in poi) che definisce la realtà secondo un continuo 'aggiornamento', un'immagine che cambia lentamente ma
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art . generative
Art from code - Generator.x, conferenza sull'arte generativa.
Il ruolo del software nella produzione artistica digitale ricopre un ruolo strategico, ossia quello della codifica dei funzionamenti delle macchine interattive. Nel concetto di arte generativa, il esso riveste un ruolo ancora più importante, costituendone il cuore che fa pulsare in maniera
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art . generative . software . visual
Unrealart, cronologia visiva di esperimenti ludici indotti.
Astrarre forme, facendole scaturire dai meccanismi di software realizzato per adempiere a compiti diversi, è uno dei principi fondanti dell'arte generativa. Allo stesso tempo, fra i software che producono continuamente dati, i videogame costituiscono un esempio unico, rappresentando la continua mediazione
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art . generative
Genotyp, ibridazione di font.
L'ibridazione di dati simili, ma dal ceppo comune, rappresenta un interessante esperimento che racchiude la capacità di interconnessione dinamica insita nelle informazioni, e un inedito carattere di 'familiarità' specifica che può essere indotto attraverso un codice scritto ad hoc. Genotyp di Michael Schmitz
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art . generative . visual
Gallery of Computation, esplorare la sintesi fra codice e arte.
Jared Tarbell di Albuquerque, New Mexico è un programmatore che ricerca e crea algoritmi d'arte visuale, raccolti nella sua Gallery of Computation. Nel sito si trovano generalmente un'immagine del risultato generato (ne vengono anche vendute delle stampe), e ci sono link al codice sorgente che è tipicamente codice Flash, o Java generato da Processing. Il tipo di visual generativi
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art . generative
Life vs Life, automi cellulari in lotta.
Negli anni settanta il matematico John Horton Conway ideò un software che dimostrava come fenomeni molto complessi come l'equilibrio degli ecosistemi potessero essere descritti tramite concatenamenti di eventi molto semplici. The game of life è considerato il primo esempio di automa cellulare
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art . conference . generative
6th International Conference on Generative Art.
Giunta alla sesta edizione, l'International Conference on Generative Art che si tiene come ogni anno al Politecnico di Milano, continua nella ricerca ad ampio spettro della tecnica e della cultura che si è sviluppata intorno alle pratiche generative, uno dei paradigmi più importanti
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art . generative . robot . software
Life 6.0, arte e intelligenza artificiale.
La sesta edizione di Life / Vida, competizione madrilena di intelligenza artificiale e arte ha sfornato il suo annuale verdetto sui migliori lavori, che vengono ricompensati, caso sempre più raro di questi tempi, con vari premi in denaro. La giuria composta da Daniel Canogar, Chris Csikszentmihalyi, Machiko Kusahara
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art . digital . generative . interactive
BIOS- Bidirectional Input/Output System.
Se l'interattività si alimenta da sè, cosa si produce nel breve periodo? Questa è una delle domande aperte a cui, in qualche modo, il progetto BIOS- Bidirectional Input/Output System prova a dare una delle risposte possibili. Il sistema consiste in un feedback
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art . digital . generative
Ascii Selected Random Fragments Generator.
Il testo prodotto e archiviato in rete rappresenta il materiale grezzo più facilmente manipolabile, da un punto di vista tecnico, e quindi finora un congruo numero di opere l'hanno usato per costruire nuovo senso a partire dall'enorme quantità di materiale disponibile e dai meccanismi utilizzati per produrlo. Per le mailing list, in particolare
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art . generative . literature
Darwinian poetry + Scrambled Text, automated literature.
La generazione automatica di artefatti testuali ha sempre delle regole alla base, che ne regolano il funzionamento, ma soprattutto attestano le intenzioni programmatiche dell'autore, che in questo modo codifica letteralmente la sua poetica. Darwinian Poetry di David Phillip Rea, ad esempio, usa delle regole di selezione
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art . generative . visual
Sign Generator 1.0, generare alfabeti astratti.
Linee come elemento costitutivo degli alfabeti. È il principio sul quale è costruito Sign Generator 1.0., un generatore di segni. A partire da una matrice di 9 punti e dalle linee che si possono tracciare al suo interno il software costruisce tutte le loro combinazioni possibili
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art . generative . software . visual
SBART, generazione genetica d'immagini.
La generazione di grafiche bidimensionali ha avuto un impulso storico dal sistema che Karl Sims aveva presentato nel 1991 ('Artificial Evolution for Computer Graphics') consentendo di generare immagini astratte a partire da un'altra immagine di partenza. Il giapponese Tatsuo Unemi
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art . generative . media
ARTificial ART, generazioni artificiali
ARTificial ART è una piccola collezione di applet java che usano numeri pseudo casuali per generare pattern visuali e composizioni geometriche dalla bellezza essenziale, che a volte ricorda da vicino l'espressionismo astratto. Sviluppati dal programmatore svizzero Kurt
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art . conference . generative
2nd iteration
Per tre giorni a partire da oggi si tiene alla Monash University di
Melbourne (Australia), 2nd iteration, una conferenza internazionale sui
sistemi generativi nelle arti
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art . generative . sound
Quartet for the Year 4698 or 5760, l'arte dell'improvvisazione automatica
'Quartet for the Year 4698 or 5760' è un'installazione sonora dell'artista Laiwan presentata alla Morris and Helen Belkin Gallery di Vancouver che prevede
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. rivista cartacea
Abbonati (rivista in inglese) 1 anno / 3 numeri + extra: solo 27.60 Euro
Current Issue | Back Issues | Stores
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. casuale dal bookshop
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I cannot connect to MySQL.
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La ricerca di Barbara Lattanzi si cimenta con la progettazione di un software che manipola le sequenza temporali dei film, operazione dagli esiti esteticamente e strutturalmente destabilizzanti. Il motore ottico di de-dramatizzazione
Secondo PierLuigi Capucci, curatore insieme a Franco Torriani dell’edizione italiana di Art Biotech di Jens Hauser, la relazione tra arte e vivente segue due percorsi distinti. Il primo, più antico, ha le radici nella materia organica e ha tratto nuova linfa da discipline scientifiche e tecnologie come la biologia, le
...
Joshua Davis, artista, designer e sperimentatore con sede a New York, in una recente intervista rilasciata a Wired ha detto: “Pollock ha dimostrato che c’è bellezza nella casualità”. Ma se Pollock affermava che ad essere dinamico è il processo di astrazione, non il risultato finale (nel suo caso un dipinto statico), nel lavoro di Joshua Davis l’esito non è mai statico: il ‘dipinto’ non è mai lo stesso e cambia di secondo in secondo. È sempre il software che crea la composizione in maniera imprevedibile.
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Come si rapporta l’arte generativa alla semiotca? La randomica associazione tra significante e significato confonde il processo di costruzione del significato? Se si aderisce alla prospettiva interpretativa, che include tanto il contesto quanto l’interprete come parti del processo di comunicazione, allora la risposta è negativa e l’associazione casuale tra immagini e parole generata da una macchina ha senso.
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La trasformazione epocale delle notizie è passata da modica quantità mattutina e serale fino ai primi anni novanta ad un flusso perenne e costante (da quel momento in poi) che definisce la realtà secondo un continuo 'aggiornamento', un'immagine che cambia lentamente ma
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Il ruolo del software nella produzione artistica digitale ricopre un ruolo strategico, ossia quello della codifica dei funzionamenti delle macchine interattive. Nel concetto di arte generativa, il esso riveste un ruolo ancora più importante, costituendone il cuore che fa pulsare in maniera
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Astrarre forme, facendole scaturire dai meccanismi di software realizzato per adempiere a compiti diversi, è uno dei principi fondanti dell'arte generativa. Allo stesso tempo, fra i software che producono continuamente dati, i videogame costituiscono un esempio unico, rappresentando la continua mediazione
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L'ibridazione di dati simili, ma dal ceppo comune, rappresenta un interessante esperimento che racchiude la capacità di interconnessione dinamica insita nelle informazioni, e un inedito carattere di 'familiarità' specifica che può essere indotto attraverso un codice scritto ad hoc. 
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La
Se l'interattività si alimenta da sè, cosa si produce nel breve periodo? Questa è una delle domande aperte a cui, in qualche modo, il progetto
Il testo prodotto e archiviato in rete rappresenta il materiale grezzo più facilmente manipolabile, da un punto di vista tecnico, e quindi finora un congruo numero di opere l'hanno usato per costruire nuovo senso a partire dall'enorme quantità di materiale disponibile e dai meccanismi utilizzati per produrlo. Per le mailing list, in particolare
...
La generazione automatica di artefatti testuali ha sempre delle regole alla base, che ne regolano il funzionamento, ma soprattutto attestano le intenzioni programmatiche dell'autore, che in questo modo codifica letteralmente la sua poetica.
Linee come elemento costitutivo degli alfabeti. È il principio sul quale è costruito
La generazione di grafiche bidimensionali ha avuto un impulso storico dal sistema che Karl Sims aveva presentato nel 1991 ('Artificial Evolution for Computer Graphics') consentendo di generare immagini astratte a partire da un'altra immagine di partenza. Il giapponese Tatsuo Unemi
...
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Melbourne (Australia),
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