. media culture . interactive
art . biotech . interactive . media . science . visual

Amalgus Cycle Process1, digital genesis

Laura Zajac, Amalgus Cycle, amalgus_cycle_process1.jpg Amalgus Cycle è un ecosistema composto da processi parassitari innescati da input oragnici, che attraverso il digitale si permiano ed interconnettono con l'inorganico e l'organico in un ciclo finito che alimenta se stesso. All'interno di questo ciclo, Process1 è il  ... [ Continua ]


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art . interactive . sound . sound art

Skinstrument, come produrre suono con la pelle umana

Daan Brinkmann, Skinstrument, skinstrument.jpg Quando si tratta di sturmenti a percussione le persone sono abituate al suono della pelle. Molti di questi, infatti, consistono di almeno una membrana (pelle) che viene tesa intorno ad una struttura e colpita per per produrre suono, direttamente da una parte del corpo del musicista, oppure con uno strumento apposito, Ma quale sarebbe la reazione commune nel caso in cui la pelle in questione fosse umana?  ... [ Continua ]


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art . generative . interactive . media . media art . science . tv

Feed: installazione interattiva come metafora dell'influenza dei media sul vivente

Feed, Shane Cooper, feed.jpg Secondo PierLuigi Capucci, curatore insieme a Franco Torriani dell’edizione italiana di Art Biotech di Jens Hauser, la relazione tra arte e vivente segue due percorsi distinti. Il primo, più antico, ha le radici nella materia organica e ha tratto nuova linfa da discipline scientifiche e tecnologie come la biologia, le  ... [ Continua ]


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dvd . interactive . visual

Projectsinge - Monkey_Party [Audiovisual Anarchy]

Monkey_Party, Audiovisual Anarchy, Projectsinge, Lowave, dvd, interactive, visual, video, random combination systyem, small interactive plays, menus, Jeanfrancois Blanquet, Florent Roussel, Jérôme Blanquet, fuzzy, Bertrand Russel, Aurelio Cianciotta, projectsinge_monkeypark.jpg DVD - Projectsinge / Lowave
Iterazioni audio-video del collettivo Projectsinge (Jeanfrancois Blanquet, Florent Roussel, Jerome Blanquet) generate in modalità random assai sofisticate, identificando nel medium dvd un utilizzo particolarmente creativo, sfruttando anche accurate possibilità tecniche, ben risolte nei tagli delle differenti angolazioni  ... [ Continua ]


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art . interactive . net . software

Blogged, la bolla gonfiata dai blog

Blogged, Bill Shackelford, blogged.jpg Sono i blog la nuova ‘bolla’ pronta a esplodere? Secondo la metafora adottata da Bill Shakelford per l’installazione interattiva ‘Blogged’, la risposta è affermativa. Questo esempio d’arte web 2.0 consiste in un palloncino di circa 2 metri di diametro gonfiato attraverso il traffico dei blog che, durante un giorno stabilito, si sono connessi al blog dell’autore.  ... [ Continua ]


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art . interactive . music . sound . sound art

SoniColum, carillon digitale interattivo

SoniColumn, Jin-You Mok, sonicolumn.jpg Durante tutto il ventesimo secolo la società occidentale è stata dominata dalla macchina. Il fascino esercitato sugli artisti dalla bellezza e dal potere dei processi meccanici ha stabilito un dialogo costante tra creatività e tecnologia.  ... [ Continua ]


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art . book . interactive . sound

Achim Wollscheid - Resolving Interactions

Achim Wollscheid, Resolving Interactions, Selektion, ISBN 3934801021, achim_wollscheid_resolving_interactions.jpg book - Selektion - ISBN 3934801021
Resolving Interactions è un'installazione interattiva di computer-light che codifica interazione e arte come esperienza quotidiana in un luogo pensato per altri fini, come il luogo di lavoro. I comportamenti luminosi semplici e astratti calcolati dalla macchina  ... [ Continua ]


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art . interactive . literature . software . sound

Phonetica, le similitudini di babele

Phonetica, Nao Tokui, phonetica.jpg Un sistema computerizzato che individua omofoni nelle oltre seimila lingue esistenti al mondo. Questo è Phonetica di Nao Tokui un  ... [ Continua ]


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art . interactive . media . sound

Ombea, interazione fisica paradossale

Ombea, FAMU, Film Academy of Prague Ombea, FAMU, Film Academy of Prague, ombea.jpg 'Queste persone spaventate dal silenzio' scrive Chuck Palahniuk in Lullaby, 'questi sound-oholics sono i miei vicini'. E in quello che riconoscono essere un mondo popolato da silenzio-fobici, per resistere all'attacco del rumore', alcuni studenti della FAMU (Film  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

Bion,la relazione artificiale uomo-macchina.

Bion, Andrew H. Fagg, Adam Brown, bion.jpg Esplorare la relazione fra uomo e vita artificiale. Questo il proposito di Bion, progetto realizzato da Adam Brown - artista che studia le dinamiche innescate dai media elettronici - e Andrew H. Fagg docente all'Università dell'Oklahoma, ispirato al concetto di energia biologica e  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

Ars Electronica 2006 - Simplicity report

Ars Electronica, 2006, ars_electronica_2006_report.jpg Nell'arco degli ultimi dieci anni i temi di Ars Electronica festival hanno formalmente cercato di essere cartina tornasole per quanto stava accadendo sulla scena digitale. Se nel 2003, epifania della software art, oggetto di indagine era 'CODE, The language of our times', nel  ... [ Continua ]


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art . biotech . interactive . sound

BrainWaves, i neuroni che suonano

BrainWaves, Georgia Tech University, brainwaves.jpg BrainWaves è un progetto di rappresentazione delle informazioni ricavabili da un sistema complesso come il cervello umano, condotto presso la Georgia Tech University dagli  ... [ Continua ]


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art . book . interactive . media . visual

Bernadette Wegenstein - Getting Under the Skin: Body and Media Theory

Bernadette Wegenstein, Getting Under the Skin: Body and Media Theory, The MIT Press, ISBN 0262232472, getting_under_the_skin.jpg The MIT Press - ISBN 0262232472 Il concetto di scorporeizzazione disseminato grazie ai network informatici ha influenzato come un virus la nostra percezione di ciò che è fisico. La fisicità è diventato qualcosa di diverso, istintivamente considerata più preziosa,  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

ISEA 2006, ZeroOne San Jose, A Global Festival of Art on the Edge

ISEA 2006, ZeroOne San Jose, A Global Festival of Art on the Edge, isea2006.jpg Il tredicesimo International Symposium of Electronic Art (ISEA) è in corso a San Jose durante questa settimana. Dopo le ultime edizioni di Parigi nel 2000, Nagoya nel 2002 e Stockholm / Helsinki / Tallin nel  ... [ Continua ]


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art . biotech . interactive . media . music . sound

Interferenze 2006, Naturalis Electronica

Interferenze 2006, Naturalis Electronica, interferenze_2006_naturalis_electronica.jpg Quanto radicati nel loro territorio d'origine sono normalmente i festival d'arte dei nuovi media? L'italiano Interferenze sta anno dopo anno spingendo la loro location unica (nel bel mezzo delle montagne del Partenio) cercando  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

Emotion's Defibrillator, consciousness short circuit

Emotion_s Defibrillator, Tobias Grewening, emotion_s_defibrillator.jpg Se le notazioni semantiche sono necessarie alla comunicazione, allora dicesi brain machine interface un'interfaccia tecnologica capace di mettere in contatto cervello e macchina, dove per brain si intende la componente fisica di una forma di vita organica e per machine  ... [ Continua ]


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art . interactive . media . video

Meanwhile, interactive online film

Meanwhile, David Clark, Jeff Howard, Chris Mendis, Shelley Simmons, meanwhile.jpg Godard disse che un film deve avere un inizio uno sviluppo e una fine ma non necessariamente in questo ordine. Questa la fonte di ispirazione di Meanwhile, di David Clark, Jeff Howard, Chris Mendis e Shelley Simmons, un film online che, pur essendo girato  ... [ Continua ]


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art . interactive . net

Nowhere, rhizomatic sculpture

Nowhere, Ralf Baecker, nowhere_sculpture.jpg Nascere crescere e morire, tutto in tre settimane, questo il ciclo vitale di Nowhere, paesaggio elettronico ideato da Ralf Baecker. Si tratta di un progetto fruibile dalla rete attraverso la navigazione su un  ... [ Continua ]


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art . interactive . media . visual

Arabesk 24, percezione narrativa astratta

Arabesk 24, Gijs van Bon, arabesk_24.jpg Arabesk 24 di Gijs van Bon se da una parte può essere assimilato alle espressioni artistiche che dagli anni Venti presero il nome di Arte Cinetica definita da Bruno Munari e da Umberto Eco come "un genere di arte  ... [ Continua ]


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art . interactive . visual

The Kinetic Image, clicca e trascina il quadro.

The Kinetic Image, clicca e trascina il quadro. Neural, new media art, visual, interactive, thekineticimage.jpg The Kinetic Image di Massimo Fiorentino, nato in Italia e naturalizzato danese, lavora dichiaratamente su quella che si puó definire la linea di confine, dunque di contatto, tra diverse modalitá di rappresentazione visiva dell'immagine. Con degli esiti evidentemente pittorici  ... [ Continua ]


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art . interactive

Flyt dig, software per riprodurre il senso del movimento.

Flyt dig, software per riprodurre il senso del movimento. Neural, new media art, net, hacktivism, flytdig.jpg Ole Kristensen, giovane artista danese, divide il suo tempo tra gli studi (Interactive Media presso la Roskilde University di Cophenagen) e lo sviluppo di interfacce interattive. Ole predilige lo sviluppo di applicazioni nelle quali gli elementi grafici si compongono come conseguenza dell'interazione tra utente e  ... [ Continua ]


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art . interactive . video

Soft Rains, piattaforme d'immaginario filmico.

Soft Rains, piattaforme d'immaginario filmico. Neural, visual, interactive, art, softrains.jpgLe tecnologie digitali industriali puntano a un cinema inteso come spazio virtuale d'immersione in cui lo spettatore inter/agisce ora come operatore di ripresa, ora come editor. Nulla di virtuale hanno invece i set cinematografici realizzati in miniatura da Jennifer e Kevin McCoy  ... [ Continua ]


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art . interactive

Live City, città futurista interattiva.

Live City, città futurista interattiva. Neural, art, interactive, new media, hacktivism, livecity.jpgNell'opera Live City, l'artista di Baltimora Daniel Shiffman ci mostra una metropoli impercettibilmente pulsante, che si colora di luci nel momento in cui lo spettatore decide di partecipare al processo creativo. Inizialmente osserviamo una griglia formata da pixel in bianco e nero che nell'insieme ci fanno percepire  ... [ Continua ]


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art . interactive . robot

Translator II: Grower, robot conflittuali.

Translator II: Grower, robot conflittuali. Neural, art robot, grower.jpgL'installazione Translator II: Grower di Sabrina Raaf, esposta presso il Kunsthaus Graz e il Peeler Art Center, consta di un piccolo veicolo robot che si muove intorno al perimetro di una stanza, sfiorando le pareti. La macchina è in grado di analizzare i livelli di biossido di carbonio presente nell'aria, grazie  ... [ Continua ]


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art . interactive . videogame

CCTEX, lo spazio dentro e fuori la macchina.

CCTEX, lo spazio dentro e fuori la macchina. Neural, art, videogame, new media, interactive, cctex.jpgQuanto la dimensione spaziale del videogame stia mutando il nostro senso dello spazio è difficile dirlo. Nella realtà, invece, la mediazione visiva delle telecamere di sorveglianza crea a sua volta un'ulteriore dimensione percettiva, perloppiù immaginata dalla maggior parte delle persone  ... [ Continua ]


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art . interactive

Bitmirror, lo specchio in ASCII del sè in movimento.

Bitmirror, lo specchio in ASCII del sè in movimento. Neaural, art, interactive, bitmirror.jpgLa granularità delle immagini in cui vengono utilizzati caratteri ASCII al posto dei pixel ha insite numerose caratteristiche peculiari. Dall'estetica retro' dei primi tentativi di grafica simulata dei primi calcolatori elettronici (RTTY-art e Digital Mona Lisa), al loro ruolo visuale per sintetizzare le tag dei primi gruppi di cracker, fino alle recenti reinterpretazioni  ... [ Continua ]


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art . interactive . net

Telesquishy, morbide e distanti presenze.

Telesquishy, morbide e distanti presenze. Neural, art, interacitive, net, telesquishy.jpgLa sensazione di essere soli davanti allo schermo e l'insopprimibile esigenza di contatto e gratificazione istantanea della comunicazione con altri esseri umani è una delle peculiarità del collegamento in rete, in cui si è potenzialmente in comunicazione col pianeta  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

Haptic Opposition, macchine ribelli.

Haptic Opposition, macchine ribelli. Neural, art, interactive, media, hapticopposition.jpgDopo decenni di speculazioni della letteratura fantascientifica e sempre meno goffi tentativi da parte dell'industria dell'intrattenimento, la dimensione antropomorfa delle macchine sta entrando sempre più naturalmente nell'immaginario sociale, pur se completamente asservita alla volontà umana  ... [ Continua ]


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art . festival . interactive . media . sound

Pixxelpoint + D-Motion 2003, festival d'arte elettronica.

Pixxelpoint + D-Motion 2003, festival d'arte elettronica. Neural, art, festival, interactive, media, sound, pixxelpointdmotion2003.jpgDal 28 novembre al 5 dicembre si rinnova a Nova Gorica (l'altra metà di Gorizia in territorio Sloveno) Pixxelpoint che dopo le edizioni del 2001 e 2002 è stata intitolata ques'anno 'pixel city'. Due le installazioni presenti: la celebre 'Remain in Light' di Haruki Nishijima, presentata  ... [ Continua ]


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art . digital . generative . interactive

BIOS- Bidirectional Input/Output System.

BIOS- Bidirectional Input/Output System. Neural, art, digital, generative, interactive, bios.jpgSe l'interattività si alimenta da sè, cosa si produce nel breve periodo? Questa è una delle domande aperte a cui, in qualche modo, il progetto BIOS- Bidirectional Input/Output System prova a dare una delle risposte possibili. Il sistema consiste in un feedback  ... [ Continua ]


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art . interactive . literature . net

Digital Fiction, scrivere per la rete.

Digital Fiction, scrivere per la rete. Neural, artl literature, net, interactive, digitalfiction.jpgIl limiti della rappresentazione della parola vengono enormemente ampliati nella programmabilità di uno schermo, rispetto alla preziosa staticità della pagina cartacea. Digital Fiction si definisce come un sito di 'electronic interactive narrative', che per stessa ammissione dei suoi creatori, vuole lasciare da parte gli stereotipi culturali e tecnici legati alla scrittura  ... [ Continua ]


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art . interactive . sound

3SSE (3D Spatial Sound Experience)

3SSE (3D 
Spatial Sound Experience), Interactive Digital Media Programme del 
Ravensbourne College of Design and Communication La costruzione di uno spazio navigabile in maniera sonora è all'origine di diverse installazioni e videogiochi, e viene concepito come luogo in cui alcuni elementi risuonanti segnano il percorso possibile del fruitore.  ... [ Continua ]


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art . interactive . media

Embrace the decay, flash art di Bruce Sterling.

Embrace the decay, flash art di Bruce Sterling. Neural, art, interactive, media, embracethedecay.jpgEmbrace the Decay è la primo opera interattiva online dello scrittore Bruce Sterling. Commissionata dal Museum of Contemporary Art di Los Angeles consiste in una macchina da scrivere simulata con la quale si può realizzare un testo di poche righe che viene poi idealizzato in un foglio  ... [ Continua ]


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art . interactive . net

Nobodyhere.com, credibili interfacce antropomorfe.

Nobodyhere.com, credibili interfacce antropomorfe. Neural, art, interactive, net, nobodyhere.gifNobodyhere.com è un lavoro che risale al 2000 dell'artista olandese Jogchem Niemansverdriet, che nella simulazione di una presenza umana rende un'interfaccia tanto intuitiva quanto universale nella figura stilizzata e fluida nei movimenti. Una personale narrativa enciclopedica viene illustrata dalle parole chiave che scorrono alla nostra destra, prese come scusa  ... [ Continua ]


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art . festival . interactive

Open Gate, arte nordica collaborativa.

Open Gate, arte nordica collaborativa. Neural, art, festival, interactive, nordicliveartopengate.jpgPensato come luogo d'incontro fra artisti e spettatori Nordic Liveart è un festival internazionale che si tiene per la seconda volta a Goteborg dal 6 al 14 settembre, incrociando diversi rami mediatici dell'arte contemporanea. Privilegiate infatti, sono le presentazioni dei progetti ed è incoraggiato  ... [ Continua ]


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