Eduardo Navas - Remix Theory: The Aesthetics of Sampling
Springer Vienna Architecture, ISBN: 9783709112625, 230 pages, 2012, English
L'atto del remixing, innestato dalle possibilità tecniche del campionamento, congenite alla definizione strutturale delle tecnologie digitali, ha un'importanza seminale davvero contemporanea. Nonostante l'utilizzo onnipresente, del concetto, ci sono pochissimi libri - tuttavia - che esplorano a fondo questo paradigma, al di là delle sue applicazioni alla composizione musicale e/o alle conseguenze
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Roberto Simanowski, Jörgen Schäfer, Peter Gendolla - Reading Moving Letters: Digital Literature in Research and Teaching. A Handbook
Transcript Verlag, ISBN: 9783837611304, 350 pages, 2011, English
Dopo aver messo il più possibile a distanza e fortemente differenziato se stessa dalla letteratura tradizionale, la letteratura digitale ha ora conquistato uno stabile status accademico e un numero sufficiente di dipartimenti sono attualmente dedicati a questi studi. Tuttavia l’impressione generale è che essa rimanga ancora un territorio liquido e sperimentale, con molte direzioni diverse ma ancora
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Marshall McLuhan, W. Terrence Gordon - Counterblast: 1954 Facsimile
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Sea and Spar between, oceano poetico digitale
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Jaishree K. Odin - Hypertext and the Female Imaginary
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L'ipertesto rappresenta una pietra miliare nella letteratura sperimentale. Dai primi esperimenti fino ai più recenti utilizzi, questa metodologia da semplice tecnica si è evoluta a strategia letteraria. L'ipertesto sembra essere stato la base culturale per l'attuale trattamento delle informazioni (frammentate, multi-piattaforma e multitasking). Questa discontinuità multi-dimensionale è il terreno che consente ... [ Continua ]segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
N.O. Cantsin - A Neoist Research Project
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Barri J. Gold - ThermoPoetics: Energy in Victorian Literature and Science
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Microcodes, un mondo senza errori di sintassi
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Otto, sfiorare sound samples
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abcdefghijklmnopqrstuvwxyz, poesia acustico visiva per iPhone
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Sk8monkey, le macerie di Twitter a cura di Jodi
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Embroidered text messages, ricamando la memoria virtuale
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Evan Roth - Explicit Content Only
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KeyTweeter, Twittare senza filtri
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Thumbarumba, cambiare il web ordinario in una caccia al tesoro testuale
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Qwitter, il lato Darwinian dei social networks.
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Matthew G. Kirschenbaum - Mechanisms: New Media and the Forensic Imagination
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Street Radio, tradizione orale diffusa in digitale
L'austriaco Armin Medosch, artista, scrittore e curatore di stanza a Londra, ha recentemente lanciato presso la stazione centrale di Southampton il progetto Street Radio, un'installazione pubblica che rimarrà allestita sino a novembre. Sfruttando la tecnologia realizzata dalla società Hivenetworks e avvalendosi
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Memetic simulation no. 2: shooting game e omogeneizzazione culturale
Shoot’em up (or shump for shot) è un sottogenere nel settore dei videogiochi di natura piuttosto stilizzata, in cui il giocatore controlla un mezzo o un personaggio e combatte un ampio numero di nemici durante scontri a fuoco. In Giappone, dove il genere è ancora molto apprezzato, simili videogiochi sono
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New American Dictionary: Security/Fear Edition, lessico per guerrafondai
Provocatoria e divertente l'iniziativa canadese dell'Institute for Inifinitely Small Things, che ha infiltrato una quarantina di copie del New American Dictionary: Security/Fear Edition in Librerie e negozi di libri della culturalmente vivace
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Richard Barbrook - The Class of the New
book - Openmute - ISBN 0955066476Identificare il 'nuovo' nell'evoluzione economica e sociale è stata una necessità per il capitale da quando esso ha raggiunto lo status di globalità. Poi, dopo essersi espanso intrinsecamente in un ambiente interconnesso, l'urgenza di tracciare l'innovazione coltivata dai lavoratori produttivi è emersa ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
Concrete Dialogues, narrare la città
La mediazione culturale applicata al web sulla rappresentazione di un territorio è spesso veicolata da Google Maps, il (purtroppo) standard proprietario de facto per il mapping urbano. Ma nonostante i limiti del software, molte iniziative hanno cominciato a capitalizzare sulle possibilità di condividere
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Peoplequotepeople, software against authorship
Peoplequotepeople è l'ennesimo colpo sferrato all'astorico ma ancora dominante concetto dell'autorialità, che cerca di imbrigliare anche le maglie digitali di una network(ed) culture sempre più consapevole e provocatoria. La forma scelta dall'autore
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Bloomsday On Twitter
Forse un giorno ricorderemo Twitter come il culmine dell'esibizionismo in rete inaugurato da blogs e social networks. Difficile immaginare qualcosa di più compulsivo: Twitter è una community di migliaia di persone che pubblicano brevi messaggi
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Spamland, video sceneggiati con lo spam
Spamland è la serie di video prodotti dai Brothers McLeod usando come sceneggiature il cosiddetto 'inauthentic text' usato nei messaggi di spam. L'inauthentic text è costuito da nonsensi generati automaticamente e
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(edited by) Femke Snelting and Peter Westenberg - The Language of Sharing
book - Constant V/J9Questo è il catalogo del festival Verbindigen/Jonction 9, che ha avuto luogo nel 2005 fra Brussels, Liegi e Antwerp. L'utopia del collettivo Constant era prendere possesso del linguaggio come medium, essendo il medium più complesso e naturale relativo allo sviluppo locale, sociale, culturale e ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
[the] xxxxx [reader]
xxxxx/OpenMute - ISBN 0955066441Ben collocato nella tradizione underground di libri oscuri e affascinanti, questa antologia curata dal collettivo berlinese 'xxxxx' raccoglie la sfida di intersecare concettualmente due diversi domini segnici: il codice di programmazione e la parola. Il libro è definito dai suoi stessi autori come "un nuovo spazio ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
N. Katherine Hayles, Nick Montfort, Scott Rettberg, Stephanie Strickland - Electronic Literature Collection, Volume One1
cd-rom - Electronic Literature Organization - ISSN 19322011Anche se sfortunatamente perlopiù celebrata in Inglese madrelingua, la letteratura elettronica rappresenta un vasto e sottostimato campo di ricerca nei termini dell'estetica della computer art. É un campo dove la mente elabora il linguaggio come sempre, mentre i lavori dimostrano un ulteriore ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
WhisperBox, installazione sonora interattiva in Second Life
Second Life, uno dei MMORPG che vanta il maggior numero di "abitanti", è un ottimo punto di osservazione per verificare come il confine tra reale e virtuale tende a diventare sempre più labile. Negli ultimi mesi SL ha registrato lo sbarco di nomi importanti del mondo reale, quali la Reuters
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Wordie, il piacere di condividere in rete le parole
Diciamo che più o meno l'intero page ranking di Google (quindi i fondamenti della web economy in senso lato) sono basati sull'eccellenza riguardo alle parole (chiave). Diciamo che le parole sono ancora l'unico parametro comprensibile dagli umani per
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Phonetica, le similitudini di babele
Un sistema computerizzato che individua omofoni nelle oltre seimila lingue esistenti al mondo. Questo è Phonetica di Nao Tokui un
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Charade, la tradizione orale nell'era elettronica
Immaginate che il vostro libro più prezioso stia per essere distrutto. Sareste in grado di memorizzarne un paragrafo, un capitolo o l'intero testo? Così recita l'invito a diventare parte di Charade, ultima fatica di
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Difference Engine, extracting the metaphysics from the net
Difference Engine è un'installazione realizzata dall'inglese James Coupe per la Stills Gallery di Edinburgo nel 2005. Deriva il suo nome dal famoso progetto per la costruzione di una macchina
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Siegfried Zielinski - Deep Time of the Media, Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Means
book - The MIT Press - ISBN 0262240491Stop alle deduzioni, vanno cercate nuove fonti. Sembra essere questo il sano e proficuo spirito che ha animato la preziosa ricerca di Zielinski, capace finalmente di rimettere qui radicalmente in discussione la tanto inflazionata storiografia dei nuovi media. Invece di ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
Themail, electronic mail content relationships
È un progetto sviluppato in collaborazione tra Judith Donath (MIT Media Labs), Fernanda B. Viégas (IBM Research) e Scott Golder (HP Laboratories). Il punto di partenza della ricerca è la constatazione dell'abitudine a conservare-----
EXTENDED BODY:
quantità sempre più ingenti di messaggi di posta elettronica, abitudine che sembra caratterizzare la maggior parte degli utenti di Internet. L'ipotesi sottoposta a verifica è invece quella che crescendo la quantità di messaggi conservati in un archivio, aumentano, di pari passo, le possibilità di ottenere da tali record, importanti informazioni sul tipo di relazioni che le persone intrattengono attraverso lo scambio di email. Themail si sostanzia in un applicativo off line in grado di leggere il contenuto (viene analizzato il corpo di un messaggio e non semplicemente il campo destinato all'oggetto) di un archivio di email e di fornire una visualizzazione grafica del traffico di messaggi che ci ha visto coinvolti con una determinata persona. Per ogni "relazione epistolare" sono visualizzate più colonne, organizzate su base temporale (mensile e annuale) e caratterizzate da colori e larghezze differenti in funzione della maggior o minor ricorrenza di una determinata parola (più una parola viene ripetuta e più grande apparirà sullo schermo), come dalla sua maggior o minor univocità. In tali colonne, inoltre, ogni mail scambiata con un tal utente è rappresentata da un cerchietto. Themail è dunque in grado di offrirci un ritratto, di semplice lettura, delle nostre conversazioni on line, della loro frequenza, delle loro evoluzioni nel tempo e degli argomenti di discussione che ci hanno maggiormente impegnato con specifici interlocutori. Il rischio è quello di scoprire di avere perso un mucchio di tempo on line a parlare di sciocchezze, del resto, non esiste alcuna ragione per cui le conversazioni mediate da un medium digitale dovrebbero sottrarsi alla banalità che caratterizza molta dell'umana comunicazione.
Vito Campanelli segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
Abbonati (rivista in inglese) 1 anno / 3 numeri + extra: solo 27.60 EuroCurrent Issue | Back Issues | Stores
Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Can't connect to local MySQL server through socket '/No-MySQL-hostname-was-specified' (2) in /home/aludovico/neural.it/neural_it/random_entry.php on line 7
I cannot connect to MySQL.


Springer Vienna Architecture, ISBN: 9783709112625, 230 pages, 2012, English
L'atto del remixing, innestato dalle possibilità tecniche del campionamento, congenite alla definizione strutturale delle tecnologie digitali, ha un'importanza seminale davvero contemporanea. Nonostante l'utilizzo onnipresente, del concetto, ci sono pochissimi libri - tuttavia - che esplorano a fondo questo paradigma, al di là delle sue applicazioni alla composizione musicale e/o alle conseguenze
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Transcript Verlag, ISBN: 9783837611304, 350 pages, 2011, English
Dopo aver messo il più possibile a distanza e fortemente differenziato se stessa dalla letteratura tradizionale, la letteratura digitale ha ora conquistato uno stabile status accademico e un numero sufficiente di dipartimenti sono attualmente dedicati a questi studi. Tuttavia l’impressione generale è che essa rimanga ancora un territorio liquido e sperimentale, con molte direzioni diverse ma ancora
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L'austriaco Armin Medosch, artista, scrittore e curatore di stanza a Londra, ha recentemente lanciato presso la stazione centrale di Southampton il progetto
Shoot’em up (or shump for shot) è un sottogenere nel settore dei videogiochi di natura piuttosto stilizzata, in cui il giocatore controlla un mezzo o un personaggio e combatte un ampio numero di nemici durante scontri a fuoco. In Giappone, dove il genere è ancora molto apprezzato, simili videogiochi sono
...
Provocatoria e divertente l'iniziativa canadese dell'Institute for Inifinitely Small Things, che ha infiltrato una quarantina di copie del
book - Openmute - ISBN 0955066476
La mediazione culturale applicata al web sulla rappresentazione di un territorio è spesso veicolata da Google Maps, il (purtroppo) standard proprietario de facto per il mapping urbano. Ma nonostante i limiti del software, molte iniziative hanno cominciato a capitalizzare sulle possibilità di condividere
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Forse un giorno ricorderemo
book - Constant V/J9
xxxxx/OpenMute - ISBN 0955066441
cd-rom - Electronic Literature Organization - ISSN 19322011
Second Life, uno dei MMORPG che vanta il maggior numero di "abitanti", è un ottimo punto di osservazione per verificare come il confine tra reale e virtuale tende a diventare sempre più labile. Negli ultimi mesi SL ha registrato lo sbarco di nomi importanti del mondo reale, quali la Reuters
...
Diciamo che più o meno l'intero page ranking di Google (quindi i fondamenti della web economy in senso lato) sono basati sull'eccellenza riguardo alle parole (chiave). Diciamo che le parole sono ancora l'unico parametro comprensibile dagli umani per
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Un sistema computerizzato che individua omofoni nelle oltre seimila lingue esistenti al mondo. Questo è
Immaginate che il vostro libro più prezioso stia per essere distrutto. Sareste in grado di memorizzarne un paragrafo, un capitolo o l'intero testo? Così recita l'invito a diventare parte di
book - The MIT Press - ISBN 0262240491
È un progetto sviluppato in collaborazione tra Judith Donath (MIT Media Labs), Fernanda B. Viégas (IBM Research) e Scott Golder (HP Laboratories). Il punto di partenza della ricerca è la constatazione dell'abitudine a conservare-----
EXTENDED BODY:
quantità sempre più ingenti di messaggi di posta elettronica, abitudine che sembra caratterizzare la maggior parte degli utenti di Internet. L'ipotesi sottoposta a verifica è invece quella che crescendo la quantità di messaggi conservati in un archivio, aumentano, di pari passo, le possibilità di ottenere da tali record, importanti informazioni sul tipo di relazioni che le persone intrattengono attraverso lo scambio di email. Themail si sostanzia in un applicativo off line in grado di leggere il contenuto (viene analizzato il corpo di un messaggio e non semplicemente il campo destinato all'oggetto) di un archivio di email e di fornire una visualizzazione grafica del traffico di messaggi che ci ha visto coinvolti con una determinata persona. Per ogni "relazione epistolare" sono visualizzate più colonne, organizzate su base temporale (mensile e annuale) e caratterizzate da colori e larghezze differenti in funzione della maggior o minor ricorrenza di una determinata parola (più una parola viene ripetuta e più grande apparirà sullo schermo), come dalla sua maggior o minor univocità. In tali colonne, inoltre, ogni mail scambiata con un tal utente è rappresentata da un cerchietto. Themail è dunque in grado di offrirci un ritratto, di semplice lettura, delle nostre conversazioni on line, della loro frequenza, delle loro evoluzioni nel tempo e degli argomenti di discussione che ci hanno maggiormente impegnato con specifici interlocutori. Il rischio è quello di scoprire di avere perso un mucchio di tempo on line a parlare di sciocchezze, del resto, non esiste alcuna ragione per cui le conversazioni mediate da un medium digitale dovrebbero sottrarsi alla banalità che caratterizza molta dell'umana comunicazione.
