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Antidatamining BOT, kamikaze finanziario

Antidatamining BOT, RYBN collective, antidatamining_bot.jpg
Con il progetto Antidatamining il collettivo RYBN dal 2006 utilizza gli strumenti del datamining (l'estrazione di sapere da grandi quantità di dati attraverso metodi automatici) sovvertendone gli obiettivi, per costruire rappresentazioni o analisi inusuali dei meccanismi sociali e finanziari della nostra società. Ad esempio "Flashcrash Sonification" è una rappresentazione grafica e

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interactive . music . performance

Giocolieri sonanti, musica minimalista in moto parabolico

Byungjun Kwon, Luuk Schipperheyn, STEIM, sounding_juggling_balls.jpg
Al Patterns + Pleasure Festival di Amsterdam STEIM ha presentato la prima esecuzione di alcuni pezzi scritti da Tom Johnson per la compagnia di giocolieri Gandini. Per questi nuovi lavori STEIM ha sviluppato delle palline da giocoleria interattive che reagiscono al movimento emettendo suoni. Tom Johnson è un compositore americano con un passato di giornalista al quale è stata attribuita

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edited by Ivana Bago, Olga Majcen Linn, Sunčica Ostoić Kontejner: Curatorial Perspectives on the Body, Science and Technology

Ivana Bago, Olga Majcen Linn, Sunčica Ostoić, Kontejner: Curatorial Perspectives on the Body, Science and Technology, ISBN: 978-3868951387, Kontejner/Revolver, Croatia, 2010, 242 pages, Ivana_Bago_Olga_Majcen_Linn_Suncica_Ostoic_.jpg
ISBN: 978-3868951387, Kontejner/Revolver, Croatia, 2010, 242 pages

Chi non conosce Kontejner ha perso qualcosa di davvero importante. Questo collettivo curatoriale con sede a Zagabria ha già un decennio di storia (celebrato in questo libro), avendo guidato tre triennali su corpo, arte, scienza e tecnologia, e nel contempo sviluppando l'impressionante cambiamento dei rapporti tra il corporeo e l'incorporeo. Tra le molteplici e ricorrenti celebrazioni dell'esistenza

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art . music . performance . sound art

Soplarte, incantevole orchestra di vetro

Soplarte, Charlotte Van Wouwe, soplarte.jpg
Soplarte è una performance realizzata con un'orchestra di strumenti a fiato costruiti con la tecnica del vetro soffiato. Questo singolare ensamble nasce dalla passione di Charlotte Van Wouwe (artista creatrice dell'opera) per il vetro e gli strumenti a fiato. Gli strumenti utilizzati hanno tutti una conformazione conica ma con differenti livelli di curvatura, data sia da precise scelte progettuali

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Chris Salter - Entangled: Technology and the Transformation of Performance

Chris Salter, Chris_Salter_Entangled_Technology_and_the_Transformation_of_Performance.jpg
The MIT Press, 480 pages, English, ISBN-13: 978-0262195881

Ci sono pochi libri che possono essere definiti "essenziali" in un campo specifico. Questo è uno di loro. Salter esplora ampiamente le performance in tutti i campi principali delle arti contemporanee (teatro, musica, danza, arti visive, architettura, ambienti interattivi), ma solo quelle che si intrecciano con la tecnologia, sostenendo la sua centralità. Anche se consistente come dimensione (il libro conta oltre

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Coded Sensation, udibili al tatto

Martin Rille, Coded Sensation, coded_sensation.jpg
In Coded Sensation tutto ciò che accade è generato dal tatto. Delle mani accarezzano sinuosamente corpi e oggetti interamente ricoperti da un tessuto nero, lucido e iridiscente, generando suoni. Il tessuto è realizzato applicando su una semplice stoffa un foglio sottilissimo di ossido di cromo (lo stesso utilizzato nei nastri

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art . media . music . performance

Interferenze 2010 Rurality 2.0 report

interferenze_2010.jpg Interferenze photo set
L’assunto che una (vera) pecora controcorrente non sia più quella nera ma quella che indossa le cuffie di un lettore digitale, sintetizza egregiamente il tema scelto per l’edizione di Interferenze 2010: “Rurality 2.0”. Quest’anno il festival di arti elettroniche si è tenuto dal 23 al 25 Luglio a Bisaccia, nell’alta Irpinia, un luogo significativo per le sue (indubbie) caratteristiche

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art . performance . sound

White Noise Machine, la reazione della macchina

White Noise Machine, Yuri Suzuki, yuri_suzuki_white_noise_machine.jpg
Il rumore bianco è di solito utilizzato per un paio di proprietà uniche: l'essere in grado di eliminare il rumore di fondo, che porta all'essere implementato nelle sirene dei veicoli di emergenza, e il modo in cui può "mascherare" altri rumori ambientali che possono distrarre, che e' la ragione del suo uso nelle

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book . hacking . media . neural . performance

Bill Wasik
 - And Then There's This: How Stories Live and Die in Viral Culture


Bill Wasik
, And Then There's This, ISBN 978-0670020843
, Viking Adult, and_then_there_s_this.jpg
Viking Adult, ISBN 978-0670020843
, USA, 2009, English

Bill Wasik fa esperimenti su internet sulla cultura virale. Ha organizzato il primo (inutile) flash mob a New York, e ha continuato con altre strategie efficaci, sfruttando la fiducia che si innesca on-line e le tecniche con cui si mettono insieme delle comunità. É la rinascita buon vecchio "meme" ai tempi del

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music . performance . robot . sound

SoleNoid ß, concerto robotic di tip tap

Peter William Holden, SoleNoid ß, solenoid_beta.jpg
Le linee ritmiche della tap-dance sono protagoniste assolute nell'opera più recente dell'inglese Peter William Holden (SoleNoid ß). Otto lucide scarpe da tip-tap, poste in circolo in maniera simmetrica, sono animate da un computer e da circuiti realizzati con valvole elettromeccaniche (solenoid valves) e

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art . music . performance . sound . visual

scoreLight, i contorni che suonano

Alvaro Cassinelli, Daito Manabe, Yusaku Kuribara, scoreLight, score_light.jpg
Le persone non vedenti hanno una diversa maniera di "vedere." Essi usano un bastone per "sentire" i bordi di ciò che gli sta intorno, e il loro compito è estremamente facilitato quando possono usufruire di quelle guide di gomma speciali che a volte è possibile notare sui marciapiedi e nelle stazioni, ad

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art . book . media . performance . preservation . sound

Edward A. Shanken - Art and Electronic Media

Edward A. Shanken, Art and Electronic Media, Phaidon Press, ISBN 9780714847825, art_and_electronic_media.jpg
Phaidon Press, ISBN-13: 978-0714847825, UK, 2009, English

La dimensione di un libro è spesso un fattore che influenza il lettore. I libri di grande formato (cosiddetti "coffee table") sono stampati o per intrattenere il lettore, solitamente in uno spazio pubblico, o per valorizzare l'impegno dell'editore con l'argomento prescelto, dandogli la dimensione fisica di un

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art . mobile . performance . videogame

Amagatana, portare i combattimenti virtuali nel mondo fisico.

Amagatana, Body Fantasia, Yuichiro Katsumoto, amagatana_body_fantasia.jpg
Nello sfaccettato genere dell'augmented reality gaming, molti artisti hanno cercato di tradurre gli aspetti virtuali dei videogiochi digitali nel mondo fisico. Questi progetti includono di tutto: dal creare una mappa virtuale trasposta in luoghi fisici, al collegare segnaletica e linguaggio di questi giochi

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music . performance . sound . videogame

Heavy Metal Moshpit, Metal Head Orgasmatron

Heavy Metal Moshpit Amp, //////////fur////, heavy_metal_moshpit.jpg
Video games come Guitar Hero e Rock Band hanno certamente alterato la maniera con cui interagiamo con la musica, riempiendo un vuoto una volta occupato parzialmente solo dall'air guitar e dal karaoke. Ora il gruppo //////////fur//// ha annunciato il nuovo 'metallenium' con un'avanzata interazione

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art . performance . software . video

21st Century Home, un'esperienza di virtualita' reale

21st Century Home, Paolo Pedercini, 21st_century_home.jpg
L’ironia ha sempre pervaso il lavoro di Paolo Pedercini. Ci ha abituati a vederla applicata al contenuto digitale in forma di gioco. Questa volta invece Molleindustria ha creato un’esperienza di “virtualita’ reale”. 21st Century Home è un’installazione in cui gli utenti si possono immergere per farsi un’idea di come vivremo in futuro.

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copyright . hacktivism . media . net . performance

Internet-avgift, un torrent di pagamenti

Internet-avgift, Pirate Bay, internet_avgift.jpg
I titolari di Pirate Bay Gottfrid Svartholm (alias anakata), Peter Sunde (alias brokep), Fredrik Neij (alias TiAMO), e Carl Lundstrom, sono stati recentemente condannati per il loro ruolo nell'amministrare un aggregatore di torrent che centralizza lo scambio libero di musica, film e software. Con una sentenza che li obbliga a pagare 30 milioni di Corone Svedesi, Anakata ha invece lanciato una campagna

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art . performance . robot

Suffering Machine, il robot che soffre per il dolore altrui

Ricardo Nascimento, Suffering Machine, suffering_machine.jpg
Promuovendo le sottigliezze dell'attaccamento umano a oggetti animati e creature, "Suffering Machine" di Ricardo Nascimento resta una rilevante rimanenza dei tentativi e delle tribolazioni che spesso scopriamo con gli apparati tecnologici e i detriti che occupano la nostra esistenza quotidiana. Il suo "Suffering Machine" è un robot

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art . music . net . performance . sound

Bicycle Built for Two Thousand, sforzo corale di lavoratori online

Bicycle Built for Two Thousand, Aaron Koblin, bicycle_built_for_two_thousand.jpg
Con “Bicycle Built for Two Thousand” Aaron Koblin si conferma artista specializzato in crowdsourcing. Come ha scritto Jeff Howe, il crowdsourcing è l’atto di una società o di un’istituzione di prendere una funzione una volta svolta da impiegati e appaltarla

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art . hacktivism . performance

Dopofuturismo, riprendere le redini del futuro

Dopofuturismo, dopofuturismo.jpg
Nella rincorsa dall'arte istituzionale alla celebrazione del centenario del Futurismo (identificato con la pubblicazione del primo manifesto del futurismo italiano nel 1909) c'è la perpetuazione di una celebrazione che guarda al passato e lo rielabora senza quasi mai cercare di ripensare all'ottica fresca

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art . performance . robot

Machines that Almost Fall Over, life in a machinic metaphor

Michael Kontopoulos, Machines that Almost Fall Over, machines_that_almost_fall_over.jpg
Machines that Almost Fall Over by Michael Kontopoulos is a sculpture made of several angular boards with a simple clockwork mechanism mounted on them that raises and then drops a hammer onto the flat face of the upright front board. Each of the boards rocks slowly on a pivotal point, almost falling forward, then rocks back and settles

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hacktivism . performance . robot . software

Double-Taker (Snout), sorveglianza ironica e casuale

Golan Levin,Double-Taker (Snout), double_taker_snout.jpg
Golan Levin, media artist e professore associato di Electronic Time-Based Art alla Carnegie Mellon University, ha creato "Double-Taker (Snout)", un'installazione interattiva che esamina le connessioni dell'incontro di sguardi fra specie diverse, la coreografia gestuale, la soggettività e la sorveglianza autonoma. Il progetto consiste in un

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music . performance . software . sound

Physical Sequencer, sequencing and performing on stage

Physical Sequencer, Enrico Costanza, physical_sequencer.jpg
Enrico Costanza, dottorando presso il Laboratorio di media e design della Ecole Polytechnique Fédérale di Losanna, ha focalizzato la propria ricerca sul design di oggetti in grado di avvicinare il mondo digitale a quello fisico e tangibile, un chiaro esempio di tale impostazione è il progetto Audio d-touch

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