Pendulum Choir - Complex Polyphonies And Gravitational Force
Pendulum Choir di Cod.Act, esplora la relazione tra la gravità, il movimento vocale nello spazio e la composizione corale, posizionando un coro di 9 elementi su piattaforme ribaltabili in movimento continuo. Un martinetto idraulico rotante e ondulante sorregge ogni cantante. Questi movimenti hanno un impatto fisico diretto su cantanti, provocando
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Earthcode - Rooted Computing
Muovendo dall'ipotesi formulata dal neuroscienziato cognitivista Michael A. Persinger in forza della quale esisterebbe un legame così stretto tra gli esseri umani e la terra al punto che il campo geomagnetico della terra influirebbe direttamente sulla coscienza umana, Martin Howse, mentore della piattaforma micro_research
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Zwischenräume, sorveglianza deviante
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Versus, dialoghi sonori
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Troblion, sfera di silicone affettiva
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Another Soundscape, musica teleferica
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Propagations, robot luminosi come automi cellulari
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SoleNoid ß, concerto robotic di tip tap
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Suffering Machine, il robot che soffre per il dolore altrui
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Machines that Almost Fall Over, life in a machinic metaphor
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Double-Taker (Snout), sorveglianza ironica e casuale
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La Totemobile fa sembrare i Transformers animali domestici.
La "Totemobile" dell'artista ed esperto di robotica statunitense / messicano Chico Macmurtrie, è un robot che si trasforma dinamicamente partendo dalla forma di una Citroen DS e assumendo la forma finale di un "totem" alto 20 metri e dalle
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(edited by Katharina Dohm, Heinz Stahlhut, Max Hollein and Guido Magnaguagno) - Kunstmaschinen Maschinenkunst, Art Machines Machines Art
book - Kehrer Verlag - ISBN 9783939583400Art Machines Machine Art photo set La produzione fisica autonoma di una macchina è spesso stata percepita come "magica". La percezione che un'entità inorganica possa produrre qualcosa di "nuovo", quando non di "originale" è già stato ampiamente dibattuto, ma la fascinazione dei risultati continua ad essere un dato di fatto, che sottende ... [ Continua ] segnala via email | + facebook | + twitter | TrackBacks (0) |
Spinal Rhythms, evoluzione autonoma dei comportamenti ritmici e in moto di un robot bio-mimetico
Le riflessioni sulla vita artificiale si sviluppano, per lo più, intorno al dogma della rappresentazione digitale: solo ciò che può essere rappresentato su uno schermo può essere affrontato e compreso. Questo tipo di approccio ci allontana da tutte quelle forme di vita artificiale che hanno una propria
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Uokand (Tapelake), giocare con una distesa di nastri.
Le audio cassette, il medium che ha offerto a milioni di utenti infinite possibilità di ricombinare in chiave personale suoni ed emozioni introducendo la moda della compilation auto-prodotta, sembrano ormai un ricordo di un passato lontano. La MP3 generation, abituata com'è a gestire immense quantità
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Morpho Towers, Two Standing Spirals
Il famoso 'Protrude Flow' permanentemente in mostra all'Ars Electronica Center di Linz, è una delle poche opere d'arte in forma di spettacolari sculture elettromagnetiche. La sua capacità di creare forme rotondeggianti a partire da un liquido nero denominato 'ferrofluid', che si ferma nell'aria quasi
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Independent Robotic Community, social network per robot ed esseri umani
Come viene riportato nell'edizione speciale di El Pais Digital, pubblicata in occasione del festival Arco 2001, l’artista spagnolo Ricardo Iglesias, pioniere della net.art nel suo paese, ritiene che niente o quasi nulla, se non luoghi comuni, possano essere detti in cinque o sei righe sulla net.art.
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Giant Painting Machine
Un'enorme macchina per creare quadri astratti. Così si presenta Giant Painting Machine ultima creazione del newyorkese Douglas Irving Repetto direttore del centro multimediale di musica alla Columbia University. Si tratta
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The Robotic Percussionist
Immaginiamo una situazione tipo: una jam session tra talentuosi musicisti che esercitano tutta la loro creatività attraverso l'improvvisazione, ascoltandosi a vicenda e reagendo gli uni agli stimoli degli altri. Pensiamo però al triumvirato composto da
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Silverfish Stream, sfere sonore relazionali
Costanza Silva è una media artist specializzata nella creazione di ambienti interattivi complessi in cui suono e robotica risultano le componenti essenziali di un sistema interconnesso. Silverfish Stream è il suo ultimo lavoro e, secondo la stessa autrice, consiste in 'una
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Translator II: Grower, robot conflittuali.
L'installazione Translator II: Grower di Sabrina Raaf, esposta presso il Kunsthaus Graz e il Peeler Art Center, consta di un piccolo veicolo robot che si muove intorno al perimetro di una stanza, sfiorando le pareti. La macchina è in grado di analizzare i livelli di biossido di carbonio presente nell'aria, grazie
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Autoportrait, robot ritrattista.
Provate ad immaginare di trovarvi tra i vicoli di Montmartre, di fronte a voi non c'è più alcuna traccia dei tradizionali (ed alquanto petulanti) ritrattisti. Il loro posto è stato preso da una serie di braccia meccaniche che continuano a muoversi con incessante laboriosità. Uno scenario futuribile e remoto? In realtà proprio per niente, per convincersene
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How to win Super Mario Bros.
É facile trovare siti o riviste specializzate che forniscono le soluzioni dei videogiochi. Spesso mostrano le strutture complessive dei livelli, svelano passaggi segreti o indicano trucchi e 'cheat modes' ai giocatori in difficoltà. Apparentemente anche l'ultima opera di Alexander Galloway, membro del Radical Software Group e coautore di Carnivore, sembra fornire
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ArtBots 2004.
S'inaugura il 17 settembre la terza edizione di ArtBots, mostra di opere robotiche in senso lato, ossia che condividono una componente autonoma di produzione d'artefatti, che quest'anno esibisce una selezione più accurata delle due edizioni precedenti (nel 2002 e 2003), dando spazio a progetti
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Processing Plant Machines, robot inquietanti.
La componente antropomorfa gioca indubbiamente un ruolo strategicamente fondamentale nelle installazioni robotiche, e l'agire indipendente delle macchine, soprattutto se contestualizzato in performance specifiche, è sempre in bilico fra evidente programmazione e illusione di autonomia di comportamento. Processing Plant Machines è
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Life 6.0, arte e intelligenza artificiale.
La sesta edizione di Life / Vida, competizione madrilena di intelligenza artificiale e arte ha sfornato il suo annuale verdetto sui migliori lavori, che vengono ricompensati, caso sempre più raro di questi tempi, con vari premi in denaro. La giuria composta da Daniel Canogar, Chris Csikszentmihalyi, Machiko Kusahara
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Elektra Festival 03, lo spettacolo dell'arte elettronica.
Si apre il 12 novembre all'Usine C di Montreal l'Elektra Festival 03, una manifestazione dedicata a musica elettronica, digital imagery e robotica, che ogni anno assembla un accattivante programma di installazione e performance. Continuando la tradizione delle ultime edizioni nel 2001 e 2002 stavolta le opere più rilevanti
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ArtBots 2003, robots d'arte
Appena conclusasi alla Eyebeam Gallery di New York ArtBots 2003, seconda edizione della fortunata mostra di robot creativi, già svoltasi l'anno scorso al Pratt Institute di Brooklyn (New York). Quest'anno i progetti selezionati dai curatori (Douglas
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I robot controcorrente di Christian Ristow.
Christian Ristow costruisce i suoi robot con l'intento di fargli distruggere (simbolicamente o fisicamente) parte delle nostre convenzioni, articolando la sua prospettiva su tematiche allo stesso tempo sacre e perverse. Le performance pubbliche dei robot costruiti da Ristow sono
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Artbots, competizione per robot creativi
Si è svolta al Pratt Institute di Brooklyn (New York), la prima ArtBots: The Robot Talent Show, una mostra/competizione di robot 'dotati di talento' costruiti da altrettanti utenti smaliziati. Sono stati dieci i progetti selezionati, rispettivamente realizzati da artisti, ingegneri e
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Abbonati (rivista in inglese) 1 anno / 3 numeri + extra: solo 27.60 EuroCurrent Issue | Back Issues | Stores
Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Can't connect to local MySQL server through socket '/No-MySQL-hostname-was-specified' (2) in /home/aludovico/neural.it/neural_it/random_entry.php on line 7
I cannot connect to MySQL.


Muovendo dall'ipotesi formulata dal neuroscienziato cognitivista Michael A. Persinger in forza della quale esisterebbe un legame così stretto tra gli esseri umani e la terra al punto che il campo geomagnetico della terra influirebbe direttamente sulla coscienza umana, Martin Howse, mentore della piattaforma micro_research
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book - Kehrer Verlag - ISBN 9783939583400
Le riflessioni sulla vita artificiale si sviluppano, per lo più, intorno al dogma della rappresentazione digitale: solo ciò che può essere rappresentato su uno schermo può essere affrontato e compreso. Questo tipo di approccio ci allontana da tutte quelle forme di vita artificiale che hanno una propria
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Le audio cassette, il medium che ha offerto a milioni di utenti infinite possibilità di ricombinare in chiave personale suoni ed emozioni introducendo la moda della compilation auto-prodotta, sembrano ormai un ricordo di un passato lontano. La MP3 generation, abituata com'è a gestire immense quantità
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Il famoso 'Protrude Flow' permanentemente in mostra all'Ars Electronica Center di Linz, è una delle poche opere d'arte in forma di spettacolari sculture elettromagnetiche. La sua capacità di creare forme rotondeggianti a partire da un liquido nero denominato 'ferrofluid', che si ferma nell'aria quasi
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Come viene riportato nell'edizione speciale di El Pais Digital, pubblicata in occasione del festival Arco 2001, l’artista spagnolo Ricardo Iglesias, pioniere della net.art nel suo paese, ritiene che niente o quasi nulla, se non luoghi comuni, possano essere detti in cinque o sei righe sulla net.art.
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Un'enorme macchina per creare quadri astratti. Così si presenta
Immaginiamo una situazione tipo: una jam session tra talentuosi musicisti che esercitano tutta la loro creatività attraverso l'improvvisazione, ascoltandosi a vicenda e reagendo gli uni agli stimoli degli altri. Pensiamo però al triumvirato composto da
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Costanza Silva è una media artist specializzata nella creazione di ambienti interattivi complessi in cui suono e robotica risultano le componenti essenziali di un sistema interconnesso.
L'installazione
Provate ad immaginare di trovarvi tra i vicoli di Montmartre, di fronte a voi non c'è più alcuna traccia dei tradizionali (ed alquanto petulanti) ritrattisti. Il loro posto è stato preso da una serie di braccia meccaniche che continuano a muoversi con incessante laboriosità. Uno scenario futuribile e remoto? In realtà proprio per niente, per convincersene
...
É facile trovare siti o riviste specializzate che forniscono le soluzioni dei videogiochi. Spesso mostrano le strutture complessive dei livelli, svelano passaggi segreti o indicano trucchi e 'cheat modes' ai giocatori in difficoltà. Apparentemente anche l'ultima opera di
S'inaugura il 17 settembre la terza edizione di
La componente antropomorfa gioca indubbiamente un ruolo strategicamente fondamentale nelle installazioni robotiche, e l'agire indipendente delle macchine, soprattutto se contestualizzato in performance specifiche, è sempre in bilico fra evidente programmazione e illusione di autonomia di comportamento.
La
Si apre il 12 novembre all'Usine C di Montreal l'
Appena conclusasi alla Eyebeam Gallery di New York
Christian Ristow costruisce i suoi
Si è svolta al Pratt Institute di Brooklyn (New York), la prima 